მოკლულის გავლა: სულის ეჭვმიტანილი - გამოძიება სახლში. დემონები. სრული გავლა Soul suspect walkthrough

ბინები


სალემი. თამაშს მიესალმება ახალი ამბების ამონარიდები. სადღაც მანიაკი დადის - მკვლელი, მეტსახელად "რინგერი". ახლა კი ფანჯრიდან მივფრინავთ და ამის შემდეგ მთავარი გმირის მთელი ცხოვრება ჩვენს თვალწინ აფრქვევს. ბავშვობიდან იბრძვის პოლიციელობამდე და საყვარელი ქალის დაკარგვამდე. ჩვენ ვიპოვით დამნაშავეს, მაგრამ ის ფანჯრიდან გვაგდებს.

რაღაც სასწაულით გადავრჩით. სახლში შევდივართ. მაინც ვცდილობთ, რადგან მოტეხილი ნეკნები თავს იგრძნობს. კარს ვაღებთ, მაგრამ არაფერი ხდება. ბებო კარს გაგვაღებს, კიბეებზე გვიბიძგებს, შეშინდება და კარს დახურავს. თურმე მკვდრები ვართ. ჩვენ ვცდილობთ დავუბრუნდეთ სხეულს ეკრანზე მითითებების გამოყენებით. ჩვენ თითქმის მივაღწიეთ წარმატებას, მაგრამ "რინგერი" ჩვენს სხეულს ესვრის და ჩვენ ნამდვილ მოჩვენებად ვხდებით.

ამ დროისთვის, უბრალოდ გადადით შუქზე. ჩვენ ვხვდებით ყოფილ შეყვარებულს, რომელიც საუბრობს ხიდზე და დაუმთავრებელ საქმეებზე. მშვიდად არ გვიშვებენ.

თამაში ბრუნდება იმ ადგილას, სადაც ჩვენ დავიღუპეთ. მშვიდობიანი მოქალაქეები უკვე ჩხუბობენ და პოლიციას იძახებენ. ჩვენ ვცდილობთ მათთან დალაპარაკებას, მაგრამ ისინი არ ისმენენ. რა თქმა უნდა, ჩვენ გავხდით მოჩვენება. მაგრამ უცებ შევნიშნეთ გოგონა. ჩვენ მივყვებით მას ხეივანში. ვინაიდან ჩვენ ვართ მოჩვენება, ჩვენ შეგვიძლია გავიაროთ რეალურ სამყაროში არსებული ობიექტები. ჩვენ ვაგრძელებთ თვალყურს იმ გოგონას, რომელსაც აშკარად არ სურს ეს და დაბრკოლებებს გვიქმნის. გავდივართ ნაგვის კონტეინერში და ვუყურებთ ვიდეოს.

გოგონას დაგროვილ კითხვებს ვუსვამთ. მოკლე საგანმანათლებლო პროგრამა რომ მივიღეთ, ვცდილობთ გოგონას უფრო დეტალურად ვკითხოთ, მაგრამ დემონის მახეში გადავდივართ. კარგი, დროა დაბრუნდე ქალაქში, შენს გვამთან.

დანაშაულის ადგილზე ჩვენ ვხედავთ სულელ პოლიციელს, რომელმაც მოახერხა ყველა მტკიცებულების ჩაშლა. ზოგადად ტიპიური პოლიციელი. საბედნიეროდ, ჩვენი მეგობარი დროზე მივიდა და ამ იდიოტს სახეში გამაფხიზლებული შლაპი დაარტყა. კარგი, არ არის საჭირო ყვირილი. მოდით უკეთ გადავხედოთ პატრულ სტიუარტის დღიურს და შემდეგ სრულად გამოვიკვლიოთ მკვლელობის სცენა, რათა მივიღოთ სრული სურათი რა ხდება. მტკიცებულებების დათვალიერებისა და საუბრის მოსმენის შემდეგ გადადით სტიუარტში და ჩახედეთ დღიურს. აირჩიეთ ბოლო ელემენტი იქ: იარაღის შესახებ. ჩვენ გადავდივართ გოგონაში და ვიღვიძებთ მოგონებებს "რინგერის" ნივთის გამოყენებით. რვა მტკიცებულების შეგროვების შემდეგ, ვფიქრობთ სიტუაციაზე და გვესმის, რომ მეოთხე სართულზე უნდა ავიდეთ, მაგრამ კარი დაკეტილია. ამ დროს სტიუარტი ღებს კარს და ყურადღებით ათვალიერებს რაღაცას პასაჟში. ეს ჩვენი შანსია!

მოდით წავიდეთ ბინებში. კიდევ ერთი მოჩვენება გვესალმება. შეგიძლიათ ესაუბროთ მას. უფრო შორს წავიდეთ, გიჟი წყვილის საუბარს მოვუსმინოთ და მეორე სართულზე ავიდეთ. ჩვენი ძველი მეგობარი აქ იქნება და რამდენიმე შენიშვნას დახატავს. მას არ გაუხარდება ჩვენი ნახვა. ჩვენ უფრო ავდივართ მეოთხე სართულზე. 4a ოთახში ჩასვლისას ვიწყებთ მტკიცებულებების ძიებას. იარაღი, გოგონას გონებრივი კვალი (დამალული, შეშინებული, ყურება), მკვლელის გონებრივი კვალი (ძებნა, განსაზღვრული), კასანდრა ფოსტერის თხოვნა სამზარეულოს მაგიდაზე, ხვრელი კედელზე. ჯერჯერობით საკმარისია. ჩვენ ვდებთ დანაშაულის სურათს: მკვლელი ძებნაშია, მოწმე გაქცეულია. ირკვევა, რომ დანაშაულის ადგილზე მოწმე იმყოფებოდა. ახლა რჩება მხოლოდ მისი პოვნა. ჩვენ ვეძებთ სხვა მტკიცებულებებს. ზებუნებრივი წიგნი აბაზანის გვერდით თაროზე, ნივთების ჩანთა ოთახის ბოლოს. ამის შემდეგ ვუახლოვდებით იმ ადგილს, სადაც პოლიციელი დგას და ვცდილობთ გადავხედოთ ფოტოს. ჩვენ შევდივართ პოლიციელის გონებაში და ვაიძულებთ მას აჩვენოს ფოტო "იდუმალი ფოტოს" მტკიცებულების გამოყენებით. პოლიციელი დახედავს ფოტოს და ჩვენც ვნახავთ. ჩვენ ვუახლოვდებით ფოტოსურათს, კონცენტრირდებით და ვირჩევთ მას, სადაც ის მღვდელთან ერთად დგას. ამის შემდეგ ვაჯამებთ და ვხსნით პრობლემას. თურმე იყო მოწმე, მაგრამ ის გაიქცა და უნდა ვიპოვოთ. მინიშნება არის ეკლესია. აივნიდან ვხტებით და იქით მივდივართ.

ეკლესია


ეკლესიაში შევდივართ და მღვდელს ვპოულობთ გოგოსთან ერთად. მან თავშესაფარი მისცა სხვენში. გავდივართ კარიდან, ვცხოვრობთ მღვდელთან, რომ ხაფანგი გაიაროს და როცა ხაფანგს გაივლის, ვტოვებთ. ახლა ჩვენ როგორმე უნდა შევიდეთ სხვენში. გვერდით ოთახში შევდივართ და კატაში გადავდივართ. ჩვენ ვეშვებით სხვენში კატის სხეულში და შემდეგ ვტოვებთ მას.

ჩვენ გადავდივართ გოგონაში და ვცდილობთ მას მკვლელი დაიმახსოვროს „მკვლელის ძიების“ მტკიცებულებების გამოყენებით. მაგრამ! ასე არ არის, ის გვაშორებს სხეულიდან. გამოდის, რომ ის მედიუმია. დროა დაგისვათ რამდენიმე კითხვა.

დაკითხვის შემდეგ მოწმე უარს იტყვის თანამშრომლობაზე და შეეცდება გაქცევას. მოდით დავეწიოთ მას. კატაში გადავდივართ და ფანჯრიდან ქუჩაში ვხტებით. Გარეთ გავიდეთ. ჩვენს გზაზე არის ხაფანგი. პოლტერგეისტის დახმარებით ვიწყებთ მტვერსასრუტს და მღვდლის ყურადღებას ვაქცევთ. მის სხეულში გადავდივართ და ხაფანგს გვერდს ვუვლით.

ეკლესიის ფოიეში ორი დემონი იქნება. თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ მათ, რათა გადახვიდეთ. ჩვენ ვარღვევთ ყორანს და დემონი მიფრინავს მისკენ. დემონს უკნიდან ვუახლოვდებით და ვანადგურებთ მას. იგივე გააკეთე მეორე დემონთან. Გარეთ გავიდეთ.

Ჩვენ დავაგვიანეთ. მოწმე უკვე გაიქცა. ჩვენ ვფიქრობთ, სად შეიძლებოდა წასულიყო. მტკიცებულების "დედის ჩანაწერის" გამოყენებით, ჩვენ გვახსოვს რა თქვა მან საიტის შესახებ.

Პოლიციის განყოფილება


მივდივართ საიტის ოპერატიული შტაბში და ვიკვლევთ მტკიცებულებებს. ცხრა მტკიცებულებას რომ გადავხედავთ, ერთ-ერთი პოლიციელი შემოვა შტაბში და დაჯდება კომპიუტერთან. ჩვენ მასში გადავდივართ და ვაიძულებთ, გათხაროს ახალი მონაცემები დაკარგული მოსახლეობის შესახებ.

კომპიუტერთან მჯდომი იმავე პოლიციელიდან შეგიძლიათ გაიგოთ, რომ დაკავებულია ჯოი ფოსტერი (მოწმე). როგორც ჩანს, მან საქმის მშვიდად მოპარვა ვერ მოახერხა. ახლა ჩვენ უნდა დავეხმაროთ მას.

შევდივართ დაკითხვის პალატაში, ვთიშავთ კამერას და ვათავისუფლებთ გოგონას. ჩვენ მას ვესაუბრებით პოლიციასთან, საფარქვეშ. ის იწყებს ნებისყოფას. პოლიციელს ყავის აპარატით ვაშორებთ ყურადღებას. ჩვენ ვაგრძელებთ „პოლტერგეიზირებას“, სანამ მოწმე არ მიაღწევს მეორე სართულზე მიმავალ კარს. უი! ხაფანგი! ჩვენ არ შეგვიძლია გადაკვეთა, მაგრამ მოწმე დათანხმდა, რომ ხაფანგში "გაგვეტანა". გადავდივართ მეორე სართულზე.

მეორე სართულზე ერთ პოლიციელს ყავის აპარატით ვაშორებთ ყურადღებას, მეორეს კი პრინტერით. გავყვეთ გოგონას ბაქსტერის კაბინეტში, რომელიც უკვე განადგურებულია, როგორც ჩანს, დოსიეს საძიებლად. ჩვენ ყურადღებას ვაქცევთ რამდენიმე საქაღალდეს და ვირჩევთ დოსიეს ფოტოსურათით (რონანის დოსიე ჩვენია), რომელსაც შემდგომი ქმედება არასოდეს გაუკეთებია. მადლობა ძმაო ამისათვის. თუმცა, ჩვენ განვიცდით.

ჩვენ ვეძებთ საქმეს. ჯერ გადავხედოთ ყველა მტკიცებულებას: წიგნებს, ფოტოებს, შემდეგ მივაქციოთ ყურადღება დარჩენილ შეტყობინებას და ვუთხრათ ჯოის, რომ მოუსმინოს მას. ჩვენ ვუახლოვდებით თაროს იარაღით და ვირჩევთ რაც გვჭირდება: ჩრდილი, ნიშნები. ქეშით გამოცანის ამოხსნის შემდეგ ჯოის ვესაუბრებით ამის შესახებ და ვიღებთ დოსიეს.

პოლიცია უკვე გონს მოვიდა და დაკარგულ გოგონას ეძებს. საჭიროა წასვლა! ჩვენ პოლიციელს ყურადღებას ვაქცევთ პრინტერის გამოყენებით და ჩავდივართ პირველ სართულზე. ჩვენ ვესაუბრებით მოწმეს და ვუყურებთ მოკლე ვიდეოს. არ იჩქაროთ წასვლა, ჯობია მოუსმინოთ რექსისა და პოლიციელის საუბარს ჩვენზე. ინსპირაციული გამოსვლა!

გოგონა წარმატებით ტოვებს სადგურს და ისევ ცდილობს მარტო წასვლას. ჩვენ ვუმტკიცებთ მას, რომ ის მარტო ვერ უმკლავდება მტკიცებულება "დედის შენიშვნას". ახლა ჩვენ უნდა მოვინახულოთ სასაფლაო. სიმბოლური, არა?

სასაფლაო


სასაფლაოზე შესვლამდე გვიხვდება უცნაური გარეგნობის მოჩვენება, როგორც ჩანს, გოგონა, რომელიც მაშინვე უკან იხევს სასაფლაოს ტერიტორიაზე. ყურები ღია უნდა გვქონდეს.

სასაფლაოზე ჯოი უბრძოლველად დანებდა და წასვლას აპირებდა. ეს არის სადაც ჩვენ შევდივართ ჩვენი დეტექტიური უნარებით და ვკითხულობთ ჩვენს გვერდით მჯდომ მოჩვენებას. ამბობს, რომ ნაპირზე რაღაც დაინახა. ნაპირზე ვპოულობთ იმავე მოჩვენების გვამს, რომელიც ჭიშკართან დაგვხვდა. ჩვენ ვაყენებთ პარამეტრებს: ნაპირზე გარეცხილი, მკვდარი, გაფუჭებული. ამის წყალობით, ჩვენ გვესტუმრება ხილვა, რომელშიც ჩვენ ვხედავთ, როგორ დაინახა სხვა მოჩვენებამ მსხვერპლის ცხედარი და ის ამ სასაფლაოზეა. მოწმემ დაინახა, რომ რაღაც ბუჩქებში ჩაცურა. ბუჩქებში სიბნელეა და ვერაფერს ხედავთ, ამიტომ ვთხოვთ ჯოის შუქი აანთოს ბუჩქებში და ამოიღოს მტკიცებულება - ნაცნობი თოკი. გავიხსენოთ მტკიცებულება „მკვლელობის თავისებურებები“. საჭირო იყო მდინარეზე ასვლა და გვამის პოვნა, მაგრამ, როგორც ჩანს, არ უნდა შეგაწუხოთ. გოგოს აჩრდილი - სოფია გვიყურებდა. ახლა ჩვენ უნდა მივყვეთ მას, მაგრამ ჯერ სამ დემონს გავანადგურებთ, რომ არ ჩაერიონ.

გოგონა მიგვიყვანს საველე საავადმყოფოში და რაღაცის თქმას ცდილობს, მაგრამ არ შეუძლია, რადგან პირი დაკერებული აქვს. აღელვებული, ის ისევ გარბის და ჩვენ ვისწავლით ტელეპორტირებას, რომ მივაღწიოთ მას. შემდეგ ჯერზე, როდესაც ტელეპორტირებას მოვახდენთ, აღმოვჩნდებით სამი დემონით მდებარე ტერიტორიაზე. ყორანს ვიყენებთ პირველის მოსაკლავად, მეორეს შემოვუვლით და მესამეს დავასრულებთ. თუ შენიშნეთ, შემოხაზეთ თავშესაფრების გარშემო და გამოიყენეთ ყვავი. რაღაც მომენტში მათ ყორანმა უნდა გადაიტანოს ყურადღება.

ჩვენ მივყვებით სოფიას აჩრდილს. გაქცევას არ ცდილობდა, მიგვიყვანა, რომ რაღაც გვეჩვენებინა. ჩვენ მივუახლოვდებით ხეს და ვირჩევთ ხმას: "გატეხვა". ვუყურებთ რამდენიმე მოკლე ვიდეოს და ვიგებთ რაიმე სახის შეთანხმებას. სოფია ბრაზდება და ყვირილით გვაკარებს. ახლა თქვენ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ Joy-ში კითხვებისთვის. ჯოიმ თავის დღიურში აღმოაჩინა ჩანაწერი ხელშეკრულებების შესახებ, რომელიც გადარჩენილ შეშლილ ქალამდე მიგვიყვანს. გამოიცანით სად მივდივართ? Ფსიქიატრიული საავადმყოფო. კლასიკური.

Ფსიქიატრიული საავადმყოფო


საავადმყოფოში თქვენ უნდა გაარკვიოთ ირისის ოთახი. ჩვენ ვუყურებთ მტკიცებულებებს. ბიჭის ფოტო გვაინტერესებს. ამის შემდეგ გადავდივართ მორიგე ოთახში და ვახსენებთ მას ეს ფოტო. მონიტორის გამოყენებით ვიგებთ, რომ ირისი 216-ე ოთახშია. მაგრამ უნდა ვიჩქაროთ, საღამოს მას ელექტროშოკური თერაპია ენიშნება. მეორე სართულზე, გატეხეთ კამერა, რათა ჯოიმ შეძლოს გადაადგილება. არ დაგავიწყდეთ მისთვის ელექტრო კარის გაღება. ჩვენ კიდევ ერთხელ ვტეხავთ კამერებს და ვაშორებთ მოწესრიგებულებს, რათა ჯოიმ შეძლოს გავლა.

შემდეგ ჩვენ დავშორდით ჯოის. ჩვენ მივდივართ გარშემო, ავდივართ კატაში და ვენტილაციის გავლით ვაღწევთ გზას. შენობაში საქმე გვაქვს სამ დემონთან. ჩვენ ვივლით სხვა ხაფანგებსა და დაბრკოლებებს და ვხვდებით ჯოის. ჩვენ გავტეხავთ ელექტრონულ საკეტებს, რათა Joy-მ შეძლოს გადაადგილება. არ დაივიწყოთ კამერები! ამ ყველაფრის შემდეგ ვამტვრევთ 216 ოთახში საკეტს და ვუყურებთ ვიდეოს.

ჩვენ ვცდილობთ გოგოში გადავიდეთ, მაგრამ ის გვაშორებს. კარგი, დროა გადავხედოთ ნახატებს. ძაღლებთან ერთად სურათზე სწორი პასუხებია: დევნა, წამება. სურათზე ზარებით: ზარის ზარის ზარი დაწვეს კოცონზე. სურათზე დებთან ერთად: ორი გოგონა, კავშირი. ჩვენ ვაკეთებთ დასკვნას. აირისს ჰყავდა და, რომელმაც ის საკუთარი სიცოცხლის ფასად გადაარჩინა. ის სცენაზე ჩნდება დამწვარი მოჩვენების სახით და კამათის შემდეგ გაქცევაში გვეხმარება. მცველს ვოკი-თოლის საშუალებით ვაშორებთ ყურადღებას, ვაღებთ ელექტრონულ კარს და გავექცევით ფსიქიატრიული საავადმყოფოდან. შემდეგი მინიშნება: მუზეუმი. Წავიდეთ იქ.

ისტორიის მუზეუმი


ჩვენ მუზეუმში ვეძებთ მტკიცებულებებს. პირველი დადგება მაგიდაზე "მოსამართლის" გვერდით; მეორის მისაღებად თქვენ უნდა მიხვიდეთ სვეტთან და ამოხსნათ გამოცანა: ვარდი, დამწვარი, წამება.

მესამე იქნება სისხლიანი ქვაზე, თქვენ უნდა აირჩიოთ სისხლი ცენტრში და დაინახავთ ხილვას.

მეოთხე მინიშნება: ფოკუსირება მოახდინეთ ღელეზე „ლუქის“ არჩევით, დაათვალიერეთ თაროს, დაათვალიერეთ სურათი მოხატული მამულით, გააანალიზეთ სამარცხვინო სკამი: წყალი, სოფია, დახრჩობა. ყველა ექსპონატის შესწავლის შემდეგ დავასკვენით, რომ ბელერი თავის მსხვერპლებს ისე ეპყრობოდა, თითქოს ისინი ჯადოქრები იყვნენ. Მაგრამ რატომ? ამ კითხვაზე პასუხის გასაცემად, ავიდეთ მუზეუმის მეორე სართულზე, საბედნიეროდ კარი გაიღო. მაგრამ ეს არც ისე მარტივია. მოჩვენება - მატარებელი - ხელს შეგვიშლის. ველოდებით სანამ ის კედელში ჩავარდება და მოკლე ტირეებითა და ტელეპორტირებით მეორე სართულზე ავდივართ. იქ ვხვდებით ჯოის და ერთად მივდივართ გამოუფენელ ექსპონატებზე. ჩვენ ყურადღებას ვამახვილებთ მედალიონზე და ვიგებთ, რომ მედიუმები ადრე ითვლებოდა დაკავშირებულად ბოროტ სულებთან.

ყველა მტკიცებულების აღმოჩენის შემდეგ, ჩვენ ვაკეთებთ ჯაჭვს: ნიშანს სურათიდან (ზარი), მედიუმების დაფა, მედალიონი (ზუსტად ის, რამაც გამოიწვია ხედვა). ეჭვი ეპარება ბაქსტერს, მაგრამ რატომ? ბაქსტერი მუზეუმშია, ბაქსტერმა ჰკითხა გოგონას შესახებ და ბაქსტერმა დამალა საქმე. ჩვენ გვესმის, რომ ბაქსტერი რატომღაც არის ჩართული და გადავწყვიტეთ მისი ბინა მოვინახულოთ.

ჩვენ ვტოვებთ მუზეუმს დემონებთან ურთიერთობისას. მუზეუმიდან გასასვლელში გვესმის საუბარი ორ ქალს შორის, რომლებიც ამბობენ, რომ ქალაქში სხვა რამ მოხდა. ეკლესიაში ინციდენტი მოხდა და ჯოი სწორედ იქ გავგზავნეთ. ბაქსტერის ბინა განზეა და მივდივართ ეკლესიისკენ.

ისევ ეკლესია


ჯოიმ ეკლესიაში შესვლა სცადა, მაგრამ პოლიციამ ის დაიჭირა და მანქანაში ჩასვა. კარგი, ეს არ არის ჩვენი საზრუნავი. ჩვენ შევდივართ დარბაზში და ვაძევებთ ან თავიდან ავიცილებთ დემონებს და გავდივართ კარში მარჯვენა მხარეს. ჩვენ პოლიციელს პოლტერგეისტის დახმარებით ვატყუებთ და ვფლობთ მას, რათა თავიდან ავიცილოთ ხაფანგი და გადავიდეთ მეორე მხარეს. ირისის გვამს ეზოში ვპოულობთ. მიუხედავად ამისა, მისი გადარჩენა ვერ შევძელით. კარგი, მოდი ვცადოთ ვიპოვოთ მტკიცებულება, რომელიც მიგვიყვანს მკვლელამდე. პირველ რიგში, ვაანალიზებთ როგორ გარდაიცვალა: დამსხვრეული, მკვლელობის იარაღი, ქანდაკების ქვები. ჩვენ აღვადგინეთ მკვლელობის სცენა და ვუყურებთ დების გაერთიანების ვიდეოს. ახლა ჩვენ ავდივართ მეორე სართულზე და ვხედავთ, რომ ბელერმა კიდევ რამდენიმე გვამი დატოვა. ჩვენ ვაანალიზებთ დანაშაულის ადგილს: შეშინებული, დაცემა, დახმარება. ჩვენ გადავდივართ გადარჩენილში და ვაღვიძებთ გაქცეული ირისის ხსოვნას, რის შემდეგაც ხელახლა ვქმნით დანაშაულის ადგილს და გვესმის, რომ ეს შემთხვევითი მსხვერპლია, რომლებიც რინგერის ხელში ჩავარდა. მოდით წავიდეთ სხვენზე და მოვძებნოთ მეტი მტკიცებულება. მღვდელი მოკლეს და ჩვენ უნდა გავიგოთ, რატომ ავიდა მკვლელი სხვენზე. მოდით გავაანალიზოთ მტკიცებულებები, სადაც ის უყურებს ფოტოს: ის უყურებს, ის აღმოჩენილია. ამის შემდეგ, ჩვენ ხელახლა ვქმნით სცენას და გვესმის, რომ მკვლელი მოვიდა ჯოისთვის, მაგრამ მოკლა აირისი ამ უკანასკნელის აღმოჩენის გარეშე. კატას რომ შეეხო, ვხედავთ, რომ მკვლელმა რაღაც ჩამოაგდო. ჩვენ გადავდივართ კატაში და ვცდილობთ, გასაღები ვენტილაციაში მივიღოთ. ამ გასაღების წყალობით ჩვენ გვახსოვს იუსტიციის სახლი. ახლაც ისე გავდივართ ეკლესიიდან, როგორც მოვედით, მაგრამ ფრთხილად, დემონებს არ სძინავთ.

იუსტიციის სახლი


იუსტიციის სახლთან პოლიციის მანქანა იქნება გაჩერებული. როგორც ჩანს, ეჭვები დადასტურებულია. დიდი ალბათობით, ბაქსტერი აქ არის. სახლი ცარიელია, მაგრამ ჯობია მიმოიხედო. ჩვენ ავდივართ მეორე სართულზე და შევდივართ საიდუმლო ოთახში, რინგერის ოპერატიული შტაბში. აქ თქვენ უნდა შეამოწმოთ ყველაფერი უკეთესად. ყველა მტკიცებულების შესწავლის შემდეგ: ამონაწერები გასული ათწლეულების გაზეთებიდან, მსხვერპლთა ტროფები, მკვლელობების რუკა - მივედით დასკვნამდე, რომ აქ მუშაობს კოპირება. ხმამაღალი დაწკაპუნება გვაშორებს. საჭიროა შემოწმება. საქმე გვაქვს ორ დემონთან და ჩავდივართ სარდაფში. სარდაფში უკვე ოთხი დემონი იქნება, გაუმკლავდეთ მათ ყვავის და ტელეპორტაციის გამოყენებით. ჩხუბის შემდეგ კიდევ დაბლა ჩავდივართ და ბაქსტერის გვამს ვხედავთ. დროა დავსვათ რამდენიმე კითხვა. საუბრის შემდეგ ბაქსტერს ვაგზავნით კასანდრასთან, რათა მან უსაფრთხო ადგილას წაიყვანოს, ჩვენ კი სარდაფში ვრჩებით მტკიცებულებების მოსაძებნად. პირველი მტკიცებულება (მოსამართლე): ადანაშაულებს, განსჯის, მკაცრი; მეორე მტკიცებულება (გოგონა): ციხეში, მათხოვრობა. ვიპოვეთ ყველა მტკიცებულება: ნიშანი, საწოლი, სანთლები, ბორკილები და ორი მტკიცებულება - ჩვენ ყველა მოგონება ერთ მთლიანობაში ვდებთ (ბრალმდებელი, აბიგაილი ტყვეობაში, ზარის ზარის ნიშანი). გაბრაზებულმა აბიგაილმა დახატა ბელ-რინგერის ნიშანი, რის გამოც სალემში ყველა ჯადოქარი მოკვდა. თურმე აბიგაილი მკვლელია. სასწრაფოდ უნდა ვიპოვოთ იგი. სარდაფიდან ნახევრად რადიოში საუბარი გვესმის. რექსი ჯოსთან ერთად გაუჩინარდა და სადგურზე არ გამოჩენილა. ყველაფერი დაიწყო. ჩვენ გვახსოვს მნიშვნელოვანი მტკიცებულება: აბიგაილი - ბელერი, უძველესი ღელე, სიკვდილის ინსტრუმენტი. სახლიდან გავდივართ და მუზეუმში ვჩქარობთ.

მუზეუმი. Ფინალი


ფინალური სცენის შემდეგ სალემში ვერ დაბრუნდებით. ასე რომ, წინასწარ შეასრულეთ ყველა თქვენი დავალება. მუზეუმში ბევრი ხაფანგია, ამიტომ ფრთხილად იყავით. აბიგაილმა დაიპყრო რექსი და ჯოის ჩამოხრჩობას ცდილობს. თქვენ გაქვთ 20 წამი მოსაფიქრებლად. ჩვენ გავრბივართ ხაფანგებში და გადავდივართ სიხარულში. "ხმამაღალი ყვირილის" მტკიცებულების გამოყენებით, ჩვენ ვდევნით აბიგაილის აჩრდილს რექსის სხეულიდან. აბიგაილი მაინც არ ნებდება და ცდილობს დაასრულოს ჯოი. მოსაფიქრებლად 7 წამი გვაქვს.ვუახლოვდებით და ხელს ვკიდებთ. ვუყურებთ ვიდეოებს და ვსვამთ კითხვებს.

თამაშის დასასრული.

ვიდეო მიმოხილვა

Ნაწილი 1

Მე -2 ნაწილი

ნაწილი 3

ნაწილი 4

ნაწილი 5

ბინები

სალემი. თამაშს მიესალმება ახალი ამბების ამონარიდები. სადღაც მანიაკი დადის - მკვლელი, მეტსახელად "რინგერი". ახლა კი ფანჯრიდან მივფრინავთ და ამის შემდეგ მთავარი გმირის მთელი ცხოვრება ჩვენს თვალწინ აფრქვევს. ბავშვობიდან იბრძვის პოლიციელობამდე და საყვარელი ქალის დაკარგვამდე. ჩვენ ვიპოვით დამნაშავეს, მაგრამ ის ფანჯრიდან გვაგდებს.

რაღაც სასწაულით გადავრჩით. სახლში შევდივართ. მაინც ვცდილობთ, რადგან მოტეხილი ნეკნები თავს იგრძნობს. კარს ვაღებთ, მაგრამ არაფერი ხდება. ბებო კარს გაგვაღებს, კიბეებზე გვიბიძგებს, შეშინდება და კარს დახურავს. თურმე მკვდრები ვართ. ჩვენ ვცდილობთ დავუბრუნდეთ სხეულს ეკრანზე მითითებების გამოყენებით. ჩვენ თითქმის მივაღწიეთ წარმატებას, მაგრამ "რინგერი" ჩვენს სხეულს ესვრის და ჩვენ ნამდვილ მოჩვენებად ვხდებით.

ამ დროისთვის, უბრალოდ გადადით შუქზე. ჩვენ ვხვდებით ყოფილ შეყვარებულს, რომელიც საუბრობს ხიდზე და დაუმთავრებელ საქმეებზე. მშვიდად არ გვიშვებენ.

თამაში ბრუნდება იმ ადგილას, სადაც ჩვენ დავიღუპეთ. მშვიდობიანი მოქალაქეები უკვე ჩხუბობენ და პოლიციას იძახებენ. ჩვენ ვცდილობთ მათთან დალაპარაკებას, მაგრამ ისინი არ ისმენენ. რა თქმა უნდა, ჩვენ გავხდით მოჩვენება. მაგრამ უცებ შევნიშნეთ გოგონა. ჩვენ მივყვებით მას ხეივანში. ვინაიდან ჩვენ ვართ მოჩვენება, ჩვენ შეგვიძლია გავიაროთ რეალურ სამყაროში არსებული ობიექტები. ჩვენ ვაგრძელებთ თვალყურს იმ გოგონას, რომელსაც აშკარად არ სურს ეს და დაბრკოლებებს გვიქმნის. გავდივართ ნაგვის კონტეინერში და ვუყურებთ ვიდეოს.

გოგონას დაგროვილ კითხვებს ვუსვამთ. მოკლე საგანმანათლებლო პროგრამა რომ მივიღეთ, ვცდილობთ გოგონას უფრო დეტალურად ვკითხოთ, მაგრამ დემონის მახეში გადავდივართ. კარგი, დროა დაბრუნდე ქალაქში, შენს გვამთან.

დანაშაულის ადგილზე ჩვენ ვხედავთ სულელ პოლიციელს, რომელმაც მოახერხა ყველა მტკიცებულების ჩაშლა. ზოგადად ტიპიური პოლიციელი. საბედნიეროდ, ჩვენი მეგობარი დროზე მივიდა და ამ იდიოტს სახეში გამაფხიზლებული შლაპი დაარტყა. კარგი, არ არის საჭირო ყვირილი. მოდით უკეთ გადავხედოთ პატრულ სტიუარტის დღიურს და შემდეგ სრულად გამოვიკვლიოთ მკვლელობის სცენა, რათა მივიღოთ სრული სურათი რა ხდება. მტკიცებულებების დათვალიერებისა და საუბრის მოსმენის შემდეგ გადადით სტიუარტში და ჩახედეთ დღიურს. აირჩიეთ ბოლო ელემენტი იქ: იარაღის შესახებ. ჩვენ გადავდივართ გოგონაში და ვიღვიძებთ მოგონებებს "რინგერის" ნივთის გამოყენებით. რვა მტკიცებულების შეგროვების შემდეგ, ვფიქრობთ სიტუაციაზე და გვესმის, რომ მეოთხე სართულზე უნდა ავიდეთ, მაგრამ კარი დაკეტილია. ამ დროს სტიუარტი ღებს კარს და ყურადღებით ათვალიერებს რაღაცას პასაჟში. ეს ჩვენი შანსია!

მოდით წავიდეთ ბინებში. კიდევ ერთი მოჩვენება გვესალმება. შეგიძლიათ ესაუბროთ მას. უფრო შორს წავიდეთ, გიჟი წყვილის საუბარს მოვუსმინოთ და მეორე სართულზე ავიდეთ. ჩვენი ძველი მეგობარი აქ იქნება და რამდენიმე შენიშვნას დახატავს. მას არ გაუხარდება ჩვენი ნახვა. ჩვენ უფრო ავდივართ მეოთხე სართულზე. 4a ოთახში ჩასვლისას ვიწყებთ მტკიცებულებების ძიებას. იარაღი, გოგონას გონებრივი კვალი (დამალული, შეშინებული, ყურება), მკვლელის გონებრივი კვალი (ძებნა, განსაზღვრული), კასანდრა ფოსტერის თხოვნა სამზარეულოს მაგიდაზე, ხვრელი კედელზე. ჯერჯერობით საკმარისია. ჩვენ ვდებთ დანაშაულის სურათს: მკვლელი ძებნაშია, მოწმე გაქცეულია. ირკვევა, რომ დანაშაულის ადგილზე მოწმე იმყოფებოდა. ახლა რჩება მხოლოდ მისი პოვნა. ჩვენ ვეძებთ სხვა მტკიცებულებებს. ზებუნებრივი წიგნი აბაზანის გვერდით თაროზე, ნივთების ჩანთა ოთახის ბოლოს. ამის შემდეგ ვუახლოვდებით იმ ადგილს, სადაც პოლიციელი დგას და ვცდილობთ გადავხედოთ ფოტოს. ჩვენ შევდივართ პოლიციელის გონებაში და ვაიძულებთ მას აჩვენოს ფოტო "იდუმალი ფოტოს" მტკიცებულების გამოყენებით. პოლიციელი დახედავს ფოტოს და ჩვენც ვნახავთ. ჩვენ ვუახლოვდებით ფოტოსურათს, კონცენტრირდებით და ვირჩევთ მას, სადაც ის მღვდელთან ერთად დგას. ამის შემდეგ ვაჯამებთ და ვხსნით პრობლემას. თურმე იყო მოწმე, მაგრამ ის გაიქცა და უნდა ვიპოვოთ. მინიშნება არის ეკლესია. აივნიდან ვხტებით და იქით მივდივართ.

ეკლესია

ეკლესიაში შევდივართ და მღვდელს ვპოულობთ გოგოსთან ერთად. მან თავშესაფარი მისცა სხვენში. გავდივართ კარიდან, ვცხოვრობთ მღვდელთან, რომ ხაფანგი გაიაროს და როცა ხაფანგს გაივლის, ვტოვებთ. ახლა ჩვენ როგორმე უნდა შევიდეთ სხვენში. გვერდით ოთახში შევდივართ და კატაში გადავდივართ. ჩვენ ვეშვებით სხვენში კატის სხეულში და შემდეგ ვტოვებთ მას.

ჩვენ გადავდივართ გოგონაში და ვცდილობთ მას მკვლელი დაიმახსოვროს „მკვლელის ძიების“ მტკიცებულებების გამოყენებით. მაგრამ! ასე არ არის, ის გვაშორებს სხეულიდან. გამოდის, რომ ის მედიუმია. დროა დაგისვათ რამდენიმე კითხვა.

დაკითხვის შემდეგ მოწმე უარს იტყვის თანამშრომლობაზე და შეეცდება გაქცევას. მოდით დავეწიოთ მას. კატაში გადავდივართ და ფანჯრიდან ქუჩაში ვხტებით. Გარეთ გავიდეთ. ჩვენს გზაზე არის ხაფანგი. პოლტერგეისტის დახმარებით ვიწყებთ მტვერსასრუტს და მღვდლის ყურადღებას ვაქცევთ. მის სხეულში გადავდივართ და ხაფანგს გვერდს ვუვლით.

ეკლესიის ფოიეში ორი დემონი იქნება. თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ მათ, რათა გადახვიდეთ. ჩვენ ვარღვევთ ყორანს და დემონი მიფრინავს მისკენ. დემონს უკნიდან ვუახლოვდებით და ვანადგურებთ მას. იგივე გააკეთე მეორე დემონთან. Გარეთ გავიდეთ.

Ჩვენ დავაგვიანეთ. მოწმე უკვე გაიქცა. ჩვენ ვფიქრობთ, სად შეიძლებოდა წასულიყო. მტკიცებულების "დედის ჩანაწერის" გამოყენებით, ჩვენ გვახსოვს რა თქვა მან საიტის შესახებ.

Პოლიციის განყოფილება.

მივდივართ საიტის ოპერატიული შტაბში და ვიკვლევთ მტკიცებულებებს. ცხრა მტკიცებულებას რომ გადავხედავთ, ერთ-ერთი პოლიციელი შემოვა შტაბში და დაჯდება კომპიუტერთან. ჩვენ მასში გადავდივართ და ვაიძულებთ, გათხაროს ახალი მონაცემები დაკარგული მოსახლეობის შესახებ.

კომპიუტერთან მჯდომი იმავე პოლიციელიდან შეგიძლიათ გაიგოთ, რომ დაკავებულია ჯოი ფოსტერი (მოწმე). როგორც ჩანს, მან საქმის მშვიდად მოპარვა ვერ მოახერხა. ახლა ჩვენ უნდა დავეხმაროთ მას.

შევდივართ დაკითხვის პალატაში, ვთიშავთ კამერას და ვათავისუფლებთ გოგონას. ჩვენ მას ვესაუბრებით პოლიციასთან, საფარქვეშ. ის იწყებს ნებისყოფას. პოლიციელს ყავის აპარატით ვაშორებთ ყურადღებას. ჩვენ ვაგრძელებთ „პოლტერგეიზირებას“, სანამ მოწმე არ მიაღწევს მეორე სართულზე მიმავალ კარს. უი! ხაფანგი! ჩვენ არ შეგვიძლია გადაკვეთა, მაგრამ მოწმე დათანხმდა, რომ ხაფანგში "გაგვეტანა". გადავდივართ მეორე სართულზე.

მეორე სართულზე ერთ პოლიციელს ყავის აპარატით ვაშორებთ ყურადღებას, მეორეს კი პრინტერით. გავყვეთ გოგონას ბაქსტერის კაბინეტში, რომელიც უკვე განადგურებულია, როგორც ჩანს, დოსიეს საძიებლად. ჩვენ ყურადღებას ვაქცევთ რამდენიმე საქაღალდეს და ვირჩევთ დოსიეს ფოტოსურათით (რონანის დოსიე ჩვენია), რომელსაც შემდგომი ქმედება არასოდეს გაუკეთებია. მადლობა ძმაო ამისათვის. თუმცა, ჩვენ განვიცდით.

ჩვენ ვეძებთ საქმეს. ჯერ გადავხედოთ ყველა მტკიცებულებას: წიგნებს, ფოტოებს, შემდეგ მივაქციოთ ყურადღება დარჩენილ შეტყობინებას და ვუთხრათ ჯოის, რომ მოუსმინოს მას. ჩვენ ვუახლოვდებით თაროს იარაღით და ვირჩევთ რაც გვჭირდება: ჩრდილი, ნიშნები. ქეშით გამოცანის ამოხსნის შემდეგ ჯოის ვესაუბრებით ამის შესახებ და ვიღებთ დოსიეს.

პოლიცია უკვე გონს მოვიდა და დაკარგულ გოგონას ეძებს. საჭიროა წასვლა! ჩვენ პოლიციელს ყურადღებას ვაქცევთ პრინტერის გამოყენებით და ჩავდივართ პირველ სართულზე. ჩვენ ვესაუბრებით მოწმეს და ვუყურებთ მოკლე ვიდეოს. არ იჩქაროთ წასვლა, ჯობია მოუსმინოთ რექსისა და პოლიციელის საუბარს ჩვენზე. ინსპირაციული გამოსვლა!

გოგონა წარმატებით ტოვებს სადგურს და ისევ ცდილობს მარტო წასვლას. ჩვენ ვუმტკიცებთ მას, რომ ის მარტო ვერ უმკლავდება მტკიცებულება "დედის შენიშვნას". ახლა ჩვენ უნდა მოვინახულოთ სასაფლაო. სიმბოლური, არა?

სასაფლაო

სასაფლაოზე შესვლამდე გვიხვდება უცნაური გარეგნობის მოჩვენება, როგორც ჩანს, გოგონა, რომელიც მაშინვე უკან იხევს სასაფლაოს ტერიტორიაზე. ყურები ღია უნდა გვქონდეს.

სასაფლაოზე ჯოი უბრძოლველად დანებდა და წასვლას აპირებდა. ეს არის სადაც ჩვენ შევდივართ ჩვენი დეტექტიური უნარებით და ვკითხულობთ ჩვენს გვერდით მჯდომ მოჩვენებას. ამბობს, რომ ნაპირზე რაღაც დაინახა. ნაპირზე ვპოულობთ იმავე მოჩვენების გვამს, რომელიც ჭიშკართან დაგვხვდა. ჩვენ ვაყენებთ პარამეტრებს: ნაპირზე გარეცხილი, მკვდარი, გაფუჭებული. ამის წყალობით, ჩვენ გვესტუმრება ხილვა, რომელშიც ჩვენ ვხედავთ, როგორ დაინახა სხვა მოჩვენებამ მსხვერპლის ცხედარი და ის ამ სასაფლაოზეა. მოწმემ დაინახა, რომ რაღაც ბუჩქებში ჩაცურა. ბუჩქებში სიბნელეა და ვერაფერს ხედავთ, ამიტომ ვთხოვთ ჯოის შუქი აანთოს ბუჩქებში და ამოიღოს მტკიცებულება - ნაცნობი თოკი. გავიხსენოთ მტკიცებულება „მკვლელობის თავისებურებები“. საჭირო იყო მდინარეზე ასვლა და გვამის პოვნა, მაგრამ, როგორც ჩანს, არ უნდა შეგაწუხოთ. გოგოს აჩრდილი - სოფია გვიყურებდა. ახლა ჩვენ უნდა მივყვეთ მას, მაგრამ ჯერ სამ დემონს გავანადგურებთ, რომ არ ჩაერიონ.

გოგონა მიგვიყვანს საველე საავადმყოფოში და რაღაცის თქმას ცდილობს, მაგრამ არ შეუძლია, რადგან პირი დაკერებული აქვს. აღელვებული, ის ისევ გარბის და ჩვენ ვისწავლით ტელეპორტირებას, რომ მივაღწიოთ მას. შემდეგ ჯერზე, როდესაც ტელეპორტირებას მოვახდენთ, აღმოვჩნდებით სამი დემონით მდებარე ტერიტორიაზე. ყორანს ვიყენებთ პირველის მოსაკლავად, მეორეს შემოვუვლით და მესამეს დავასრულებთ. თუ შენიშნეთ, შემოხაზეთ თავშესაფრების გარშემო და გამოიყენეთ ყვავი. რაღაც მომენტში მათ ყორანმა უნდა გადაიტანოს ყურადღება.

ჩვენ მივყვებით სოფიას აჩრდილს. გაქცევას არ ცდილობდა, მიგვიყვანა, რომ რაღაც გვეჩვენებინა. ჩვენ მივუახლოვდებით ხეს და ვირჩევთ ხმას: "გატეხვა". ვუყურებთ რამდენიმე მოკლე ვიდეოს და ვიგებთ რაიმე სახის შეთანხმებას. სოფია ბრაზდება და ყვირილით გვაკარებს. ახლა თქვენ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ Joy-ში კითხვებისთვის. ჯოიმ თავის დღიურში აღმოაჩინა ჩანაწერი ხელშეკრულებების შესახებ, რომელიც გადარჩენილ შეშლილ ქალამდე მიგვიყვანს. გამოიცანით სად მივდივართ? Ფსიქიატრიული საავადმყოფო. კლასიკური.

Ფსიქიატრიული საავადმყოფო.

საავადმყოფოში თქვენ უნდა გაარკვიოთ ირისის ოთახი. ჩვენ ვუყურებთ მტკიცებულებებს. ბიჭის ფოტო გვაინტერესებს. ამის შემდეგ გადავდივართ მორიგე ოთახში და ვახსენებთ მას ეს ფოტო. მონიტორის გამოყენებით ვიგებთ, რომ ირისი 216-ე ოთახშია. მაგრამ უნდა ვიჩქაროთ, საღამოს მას ელექტროშოკური თერაპია ენიშნება. მეორე სართულზე, გატეხეთ კამერა, რათა ჯოიმ შეძლოს გადაადგილება. არ დაგავიწყდეთ მისთვის ელექტრო კარის გაღება. ჩვენ კიდევ ერთხელ ვტეხავთ კამერებს და ვაშორებთ მოწესრიგებულებს, რათა ჯოიმ შეძლოს გავლა.

შემდეგ ჩვენ დავშორდით ჯოის. ჩვენ მივდივართ გარშემო, ავდივართ კატაში და ვენტილაციის გავლით ვაღწევთ გზას. შენობაში საქმე გვაქვს სამ დემონთან. ჩვენ ვივლით სხვა ხაფანგებსა და დაბრკოლებებს და ვხვდებით ჯოის. ჩვენ გავტეხავთ ელექტრონულ საკეტებს, რათა Joy-მ შეძლოს გადაადგილება. არ დაივიწყოთ კამერები! ამ ყველაფრის შემდეგ ვამტვრევთ 216 ოთახში საკეტს და ვუყურებთ ვიდეოს.

ჩვენ ვცდილობთ გოგოში გადავიდეთ, მაგრამ ის გვაშორებს. კარგი, დროა გადავხედოთ ნახატებს. ძაღლებთან ერთად სურათზე სწორი პასუხებია: დევნა, წამება. სურათზე ზარებით: ზარის ზარის ზარი დაწვეს კოცონზე. სურათზე დებთან ერთად: ორი გოგონა, კავშირი. ჩვენ ვაკეთებთ დასკვნას. აირისს ჰყავდა და, რომელმაც ის საკუთარი სიცოცხლის ფასად გადაარჩინა. ის სცენაზე ჩნდება დამწვარი მოჩვენების სახით და კამათის შემდეგ გაქცევაში გვეხმარება. მცველს ვოკი-თოლის საშუალებით ვაშორებთ ყურადღებას, ვაღებთ ელექტრონულ კარს და გავექცევით ფსიქიატრიული საავადმყოფოდან. შემდეგი მინიშნება: მუზეუმი. Წავიდეთ იქ.

ისტორიის მუზეუმი.

ჩვენ მუზეუმში ვეძებთ მტკიცებულებებს. პირველი დადგება მაგიდაზე "მოსამართლის" გვერდით; მეორის მისაღებად თქვენ უნდა მიხვიდეთ სვეტთან და ამოხსნათ გამოცანა: ვარდი, დამწვარი, წამება.

მესამე იქნება სისხლიანი ქვაზე, თქვენ უნდა აირჩიოთ სისხლი ცენტრში და დაინახავთ ხილვას.

მეოთხე მინიშნება: ფოკუსირება მოახდინეთ ღელეზე „ლუქის“ არჩევით, დაათვალიერეთ თაროს, დაათვალიერეთ სურათი მოხატული მამულით, გააანალიზეთ სამარცხვინო სკამი: წყალი, სოფია, დახრჩობა. ყველა ექსპონატის შესწავლის შემდეგ დავასკვენით, რომ ბელერი თავის მსხვერპლებს ისე ეპყრობოდა, თითქოს ისინი ჯადოქრები იყვნენ. Მაგრამ რატომ? ამ კითხვაზე პასუხის გასაცემად, ავიდეთ მუზეუმის მეორე სართულზე, საბედნიეროდ კარი გაიღო. მაგრამ ეს არც ისე მარტივია. მოჩვენება - მატარებელი - ხელს შეგვიშლის. ველოდებით სანამ ის კედელში ჩავარდება და მოკლე ტირეებითა და ტელეპორტირებით მეორე სართულზე ავდივართ. იქ ვხვდებით ჯოის და ერთად მივდივართ გამოუფენელ ექსპონატებზე. ჩვენ ყურადღებას ვამახვილებთ მედალიონზე და ვიგებთ, რომ მედიუმები ადრე ითვლებოდა დაკავშირებულად ბოროტ სულებთან.

ყველა მტკიცებულების აღმოჩენის შემდეგ, ჩვენ ვაკეთებთ ჯაჭვს: ნიშანს სურათიდან (ზარი), მედიუმების დაფა, მედალიონი (ზუსტად ის, რამაც გამოიწვია ხედვა). ეჭვი ეპარება ბაქსტერს, მაგრამ რატომ? ბაქსტერი მუზეუმშია, ბაქსტერმა ჰკითხა გოგონას შესახებ და ბაქსტერმა დამალა საქმე. ჩვენ გვესმის, რომ ბაქსტერი რატომღაც არის ჩართული და გადავწყვიტეთ მისი ბინა მოვინახულოთ.

ჩვენ ვტოვებთ მუზეუმს დემონებთან ურთიერთობისას. მუზეუმიდან გასასვლელში გვესმის საუბარი ორ ქალს შორის, რომლებიც ამბობენ, რომ ქალაქში სხვა რამ მოხდა. ეკლესიაში ინციდენტი მოხდა და ჯოი სწორედ იქ გავგზავნეთ. ბაქსტერის ბინა განზეა და მივდივართ ეკლესიისკენ.

ისევ ეკლესია

ჯოიმ ეკლესიაში შესვლა სცადა, მაგრამ პოლიციამ ის დაიჭირა და მანქანაში ჩასვა. კარგი, ეს არ არის ჩვენი საზრუნავი. ჩვენ შევდივართ დარბაზში და ვაძევებთ ან თავიდან ავიცილებთ დემონებს და გავდივართ კარში მარჯვენა მხარეს. ჩვენ პოლიციელს პოლტერგეისტის დახმარებით ვატყუებთ და ვფლობთ მას, რათა თავიდან ავიცილოთ ხაფანგი და გადავიდეთ მეორე მხარეს. ირისის გვამს ეზოში ვპოულობთ. მიუხედავად ამისა, მისი გადარჩენა ვერ შევძელით. კარგი, მოდი ვცადოთ ვიპოვოთ მტკიცებულება, რომელიც მიგვიყვანს მკვლელამდე. პირველ რიგში, ვაანალიზებთ როგორ გარდაიცვალა: დამსხვრეული, მკვლელობის იარაღი, ქანდაკების ქვები. ჩვენ აღვადგინეთ მკვლელობის სცენა და ვუყურებთ დების გაერთიანების ვიდეოს. ახლა ჩვენ ავდივართ მეორე სართულზე და ვხედავთ, რომ ბელერმა კიდევ რამდენიმე გვამი დატოვა. ჩვენ ვაანალიზებთ დანაშაულის ადგილს: შეშინებული, დაცემა, დახმარება. ჩვენ გადავდივართ გადარჩენილში და ვაღვიძებთ გაქცეული ირისის ხსოვნას, რის შემდეგაც ხელახლა ვქმნით დანაშაულის ადგილს და გვესმის, რომ ეს შემთხვევითი მსხვერპლია, რომლებიც რინგერის ხელში ჩავარდა. მოდით წავიდეთ სხვენზე და მოვძებნოთ მეტი მტკიცებულება. მღვდელი მოკლეს და ჩვენ უნდა გავიგოთ, რატომ ავიდა მკვლელი სხვენზე. მოდით გავაანალიზოთ მტკიცებულებები, სადაც ის უყურებს ფოტოს: ის უყურებს, ის აღმოჩენილია. ამის შემდეგ, ჩვენ ხელახლა ვქმნით სცენას და გვესმის, რომ მკვლელი მოვიდა ჯოისთვის, მაგრამ მოკლა აირისი ამ უკანასკნელის აღმოჩენის გარეშე. კატას რომ შეეხო, ვხედავთ, რომ მკვლელმა რაღაც ჩამოაგდო. ჩვენ გადავდივართ კატაში და ვცდილობთ, გასაღები ვენტილაციაში მივიღოთ. ამ გასაღების წყალობით ჩვენ გვახსოვს იუსტიციის სახლი. ახლაც ისე გავდივართ ეკლესიიდან, როგორც მოვედით, მაგრამ ფრთხილად, დემონებს არ სძინავთ.

იუსტიციის სახლი

იუსტიციის სახლთან პოლიციის მანქანა იქნება გაჩერებული. როგორც ჩანს, ეჭვები დადასტურებულია. დიდი ალბათობით, ბაქსტერი აქ არის. სახლი ცარიელია, მაგრამ ჯობია მიმოიხედო. ჩვენ ავდივართ მეორე სართულზე და შევდივართ საიდუმლო ოთახში, რინგერის ოპერატიული შტაბში. აქ თქვენ უნდა შეამოწმოთ ყველაფერი უკეთესად. ყველა მტკიცებულების შესწავლის შემდეგ: ამონაწერები გასული ათწლეულების გაზეთებიდან, მსხვერპლთა ტროფები, მკვლელობების რუკა - მივედით დასკვნამდე, რომ აქ მუშაობს კოპირება. ხმამაღალი დაწკაპუნება გვაშორებს. საჭიროა შემოწმება. საქმე გვაქვს ორ დემონთან და ჩავდივართ სარდაფში. სარდაფში უკვე ოთხი დემონი იქნება, გაუმკლავდეთ მათ ყვავის და ტელეპორტაციის გამოყენებით. ჩხუბის შემდეგ კიდევ დაბლა ჩავდივართ და ბაქსტერის გვამს ვხედავთ. დროა დავსვათ რამდენიმე კითხვა. საუბრის შემდეგ ბაქსტერს ვაგზავნით კასანდრასთან, რათა ის უსაფრთხო ადგილას წაიყვანოს, ჩვენ კი სარდაფში ვრჩებით მტკიცებულებების მოსაძებნად. პირველი მტკიცებულება (მოსამართლე): ადანაშაულებს, განსჯის, მკაცრი; მეორე მტკიცებულება (გოგონა): ციხეში, მათხოვრობა. ვიპოვეთ ყველა მტკიცებულება: ნიშანი, საწოლი, სანთლები, ბორკილები და ორი მტკიცებულება - ჩვენ ყველა მოგონება ერთ მთლიანობაში ვდებთ (ბრალმდებელი, აბიგაილი ტყვეობაში, ზარის ზარის ნიშანი). გაბრაზებულმა აბიგაილმა დახატა ბელ-რინგერის ნიშანი, რის გამოც სალემში ყველა ჯადოქარი მოკვდა. თურმე აბიგაილი მკვლელია. სასწრაფოდ უნდა ვიპოვოთ იგი. სარდაფიდან ნახევრად რადიოში საუბარი გვესმის. რექსი ჯოსთან ერთად გაუჩინარდა და სადგურზე არ გამოჩენილა. ყველაფერი დაიწყო. ჩვენ გვახსოვს მნიშვნელოვანი მტკიცებულება: აბიგაილი - ბელერი, უძველესი ღელე, სიკვდილის ინსტრუმენტი. სახლიდან გავდივართ და მუზეუმში ვჩქარობთ.

მუზეუმი. Ფინალი

ფინალური სცენის შემდეგ სალემში ვერ დაბრუნდებით. ასე რომ, წინასწარ შეასრულეთ ყველა თქვენი დავალება. მუზეუმში ბევრი ხაფანგია, ამიტომ ფრთხილად იყავით. მკვლელმა დაიპყრო რექსი და ჯოის ჩამოხრჩობას ცდილობს. თქვენ გაქვთ 20 წამი მოსაფიქრებლად. ჩვენ გავრბივართ ხაფანგებში და გადავდივართ სიხარულში. „ხმამაღლა ყვირილის“ მტკიცებულებების გამოყენებით, ჩვენ ვდევნით მკვლელის აჩრდილს რექსის სხეულიდან. მკვლელი მაინც არ ნებდება და ჯოის ბოლომდე მიყვანას ცდილობს. მოსაფიქრებლად 7 წამი გვაქვს.ვუახლოვდებით და ხელს ვკიდებთ. ვუყურებთ ვიდეოებს და ვსვამთ კითხვებს.

თამაშის დასასრული.

თარგმანი - Madnfs (მიღწევების სია), mchammer (მიღწევების სახელმძღვანელო, სრული მიმოხილვა). მონტაჟი - Madnfs

ეს ნაწილი უფრო სახალისო იქნება. პერსონაჟის ამოცანაა ასვლა მეოთხე სართულზე და შეღწევა ოთახში, სადაც ბრძოლა გაიმართა, რის შემდეგაც ჩვენი გმირი ფანჯრიდან გადავარდა. გზად ოთახების კუთხეებში შეძლებთ იპოვოთ რაიმე სახის ღუმელების მბზინავი ნაშთები. გაააქტიურეთ ისინი და შეაგროვეთ ისინი. ეს არის ქვაბები. თუ ყველაფერს შეაგროვებთ, მიიღებთ ამბავს, რომელიც სისხლს გაგიცივებთ. გმირს შესთავაზებენ მსგავსი ნივთების შეგროვებას თითოეულ კამპანიაში.

ერთ სართულზე გადასვლისას დემონს შევხვდებით. თქვენ უნდა დაიმალოთ მისგან გაყინული ღრუბლის მოჩვენებების გასწვრივ, სწრაფად მოძრაობთ, და როდესაც დემონი დამშვიდდება და ზურგს შეგვიქცევს, დააჭირეთ ღილაკს "R", რის შემდეგაც, კლავიშის გათავისუფლების გარეშე, დააჭირეთ კომბინაციას, რომელიც გამოჩნდება. ჩვენთვის ეკრანზე. დემონის გასანეიტრალებლად, ყოველ ჯერზე სხვადასხვა კლავიშების დაჭერა დაგჭირდებათ. ამის შემდეგ კიდევ რამდენიმე დემონი იქნება. თქვენ შეგიძლიათ გაიაროთ ისინი ასე: დაელოდეთ სანამ მეორე, შორეული მოშორდება. ამის დანახვა შეგიძლიათ, თუ F - ხედვას კედლებზე გააჩერებთ. შემდეგ გაიარეთ კედელი უკნიდან პირველ დემონამდე და გაანეიტრალეთ იგი; იგივე უნდა გააკეთოთ მეორესთან.

ისე, თქვენ მიაღწიეთ ოთახს, რომლის შესასვლელთან არის რამდენიმე პოლიციელი და რამდენიმე დამთვალიერებელი. ახლა მეორე გამოძიება გველოდება: შედით ოთახში, მარჯვნივ იქნება ზარის ზარის სილუეტი. ჩვენ ვააქტიურებთ მას და ვირჩევთ მას სურათს: უნდა მივუთითოთ რას აკეთებს. ამ შემთხვევაში ეს იქნება „ძებნა“, „მიზანმიმართული“, „ბრძოლა“, თუმცა შესაძლებელია სხვა რამის არჩევა. გვერდით ოთახში ვხედავთ მიმალული გოგონას გამოსახულებას. ის "იმალავს", "შეშინებულია", "უყურებს". ახლა მივდივართ ცენტრალურ ოთახში, სადაც ვიღებთ იატაკზე მიმოფანტულ მტკიცებულებებს. არ დაგავიწყდეთ ფანჯრის მახლობლად მდებარე კედლის და თავად გატეხილი ფანჯრის შემოწმება. მოპირდაპირე ოთახში ჩანთა იქნება - ესეც მტკიცებულებაა. ჩვენ ვამოწმებთ ყველაფერს და იმასაც კი, რაც პოლიციელის მაგიდაზეა. თუ თქვენ იპოვნეთ ყველა მტკიცებულება, მაშინ პოლიციელის ფლობით შეძლებთ მასზე გავლენის მოხდენას. დარჩენილი ორი მტკიცებულება პოლიციელის წინ მაგიდაზეა. ერთს მისი თვალით ვსწავლობთ, მეორეს კი როცა მიდის. ეს სამი ფოტოა. ახლა, როცა 14-დან 14 მტკიცებულება შეგროვდა, ვუყურებთ ვიდეოს და გავდივართ გარეთ, უფრო სწორად ვხტებით.

ახლა ჩვენი გზა ეკლესიისკენ გადის. გზად, თქვენ შეგიძლიათ დაეხმაროთ მოჩვენება გოგონას: გაააქტიურეთ ყველა აღმოჩენა, რომელიც მიმოფანტულია ბოლოში. ყველაზე რთული აღმოჩენა არის პატარა ბუკეტი, რომელიც მოჩვენებით ნავში დევს. ჩვენ ვიპოვნეთ, დავაწკაპუნეთ "Q"-ზე და ყველაფერი ვუთხარით გოგონას, რის შემდეგაც მივდივართ ეკლესიაში, სადაც ვიპოვით ერთ მტკიცებულებას, ასევე სპეციალურ ჯოჯოხეთურ ფერფლს, რომელსაც ვერ გადავკვეთთ, რადგან დემონების ხელებია. მაშინვე გადმოხტება იქიდან და ჩაგვათრევს ქვესკნელში.

მოკლეს: სული ეჭვმიტანილი - ეკლესია. გოგონა-მოწმე


თითქმის ყველა ღონისძიება ტაძარში გაიმართება. ჯერ მთავარ დარბაზში შევდივართ, ვააქტიურებთ ყველანაირ მოგონებას და ვაგროვებთ აქეთ-იქით მიმოფანტულ ხერხებს. ჩვენი გზა ეკლესიის მარცხენა ფრთაზე გადის, სადაც მღვდელი მტვერსასრუტს მართავს. ჯოჯოხეთურ ჭაობში გავლა შეგიძლიათ მხოლოდ წმინდა მამის დასახლებით და მის სხეულში ხაფანგის გადაკვეთით. ვუყურებთ ვიდეოს, სადაც ნათქვამია, რომ ჩვენმა მოწმემ სხვენს შეაფარა თავი.

შემდეგი, ჩვენ მივდივართ დერეფნის გასწვრივ და ვააქტიურებთ გოგონას იმიჯს ლიფტში. მარცხნივ იქნება კატა - ეს არის ის, რაც ჩვენ გვჭირდება. ჩვენ გადავდივართ კატაში. ცვლაზე დაჭერით, ის გადახტება მაგიდებზე და უჯრის კომოდებზე, მაგრამ ჩვენ ჯერ გვჭირდება, რომ შევარდეს ქვემოთ სავენტილაციო ხვრელში, რომელსაც სანტექნიკოსი არემონტებს, იქიდან ჩვენ ფანჯრიდან გადმოხტომას ვაკეთებთ (შეხსენება: თქვენ დონ არ უნდა დააჭიროთ სხვა ღილაკებს გარდა ცვლაში), რის შემდეგაც ჩვენ აღმოვჩნდებით დიდ ოთახში, სადაც დემონური ჭაობიანია იატაკზე მარჯვნივ. ჩვენი გზა არის საწოლის მაგიდა კიბეებთან. ჩვენ მასზე ვხტებით, შემდეგ კიდევ უფრო მაღლა, რის შემდეგაც ვენტილაციაში აღმოვჩნდებით. წინ მივრბივართ და პირველივე შესაძლებლობისთანავე ვუხვევთ მარჯვნივ.

ახლა ჩვენ აღმოვჩნდით ოთახში ღია კარით. გავრბივართ ეზოში. ჩვენ ვხტებით ცენტრალური კარის მახლობლად ცისფერი ბლოკების გროვაზე, გავდივართ ხარაჩოებს, რის შემდეგაც მივდივართ ტოტის გასწვრივ, კვლავ ვხტებით რაფაზე, ავდივართ სუროზე და ბოლოს ავდივართ ფანჯარაში.

ახლა ჩვენ გადავდივართ კატიდან და შევდივართ დიალოგში გოგონასთან და ვაჭერთ მეხსიერებას ბელერის უკან. გოგო მედიუმი აღმოჩნდება. ახლა წინ გრძელი დიალოგი გვაქვს, სადაც მისგან ვიგებთ დედამისის შესახებ. ესე იგი, ოთახიდან გავდივართ, კატაში გადავდივართ, ოთახში ვბრუნდებით და ფანჯრიდან ვხტებით.

ისევ ჩვენი გმირი ეზოშია. ჩვენ ვბრუნდებით მთავარი დერეფნის გასწვრივ, კართან, რომელიც მონიშნულია NAVE. მოდით ვუყუროთ დახშულ ეკრანს. ახლა ვუახლოვდებით მტვერსასრუტს და მოვუწოდებთ მღვდელს, რის შემდეგაც გადავდივართ მასში და უსაფრთხოდ გადავდივართ დერეფანში.

ისევ დიდ დარბაზში ვართ. აქ ორი დემონი მუშაობს. მათი გადალახვა საკმაოდ მარტივია: ჯერ ყვავებით ვიპყრობთ მათ ყურადღებას, რის შემდეგაც უკნიდან ვიპარებით და ვაშორებთ მათ. შემდეგ გავდივართ ეზოში, ვუახლოვდებით კატას და ვირჩევთ მეხსიერებას "შენიშვნები დედისგან".
ახლა ჩვენი გზა პოლიციის განყოფილებამდეა.

მოკლული: სული ეჭვმიტანილი - პოლიციის განყოფილება.

ჩვენ ვიწყებთ დავალებას პოლიციის განყოფილებაში მისვლით. მთავარი ამოცანის გარდა, ირგვლივ არის უამრავი ყველა სახის ვიზუალური სურათი და მეორადი ობიექტი. ზოგი უბრალოდ ამატებს ატმოსფეროს, მაგრამ ზოგი იძლევა შესაძლებლობას დაასრულოს დამატებითი ამოცანები.

მაშ, წავიდეთ. პირველი და მთავარი ამოცანა ამ ეტაპზე არის გამოძიება ოთახში პოლიციის თანამშრომლებთან ერთად. ჩვენი ამოცანაა მოვიძიოთ 11 მტკიცებულება. ოთახში დავდივართ, კედლებს ვუახლოვდებით, ვათვალიერებთ ბარათებს. შემდეგი, უნდა გვახსოვდეს, რომ ჩავრთოთ ვენტილატორი, რომელიც რამდენიმე დოკუმენტს იატაკზე ააფეთქეს და გამოავლენს ჩვენთვის საჭირო მტკიცებულებებს. როცა ყველაფერს შემოივლი და აღარაფერი დაგრჩა, ოთახში პოლიციელი შემოვა ფორმულით ხელში. გადავდივართ მასში და ვსწავლობთ რვეულის შიგთავსს. ახლა დროა დასახლდეს კომპიუტერთან მჯდომი პოლიციელი. ჩვენ გადავდივართ და პოლიციელში ჩავუშვებთ მეხსიერებას სახელწოდებით „პერსონალური მონაცემების მოთხოვნა“. ახლა ჩვენ გვექნება წვდომა კომპიუტერზე. ჩვენ ვსწავლობთ კომპიუტერის შიგთავსს, ერთხელ ვაწკაპუნებთ ქალიშვილისა და დედის დოსიეზე, შემდეგ კი ბოლოში, სადაც მითითებულია, რომ ჩვენი მოწმის დედა დააკავეს. დასკვნას ვაკეთებთ და ოთახს ვტოვებთ.

ახლა ჩვენ უნდა გავიაროთ დიდი ოთახი, სადაც პოლიცია ზის ეკრანებს მიღმა. ღირს მათ გარშემო შემოვლა, ამ ეკრანებზე, რადგან რამდენიმე მაგიდაზე იქნება რამდენიმე საერთო მინიშნება, რომელიც ავსებს სრულ სურათს. მარცხნივ შებრუნების და კედლებში რამდენჯერმე გავლის შემდეგ ნახავთ პოლიციელს, რომელიც დაკითხავს ჩვენს მოწმე ქალს.

ვუყურებთ სქრინსევერს, რის შემდეგაც ოთახის კუთხეში ვსვავ ვიდეოკამერას. გოგონა დგება და გარეთ გადის. ჩვენი საქმეა პოლიციელების ყურადღების გადატანა ქსეროქსისა და პრინტერების ჩართვით. თუ ნაკვეთი გაჭედილია, მაშინ ადექი გოგოს და ისაუბრე. საბოლოო მიზანი პოლიციელ ბაქსტერის ოფისია. აქ ჩვენ უნდა ვიპოვოთ დოსიე.

უპირველეს ყოვლისა, მოდით გავააქტიუროთ საქაღალდე "პოლიციის ფოტოები". ვუყურებთ ვიდეოს, რის შემდეგაც ვიწყებთ დოსიეს ძიებას. ტელეფონს დათვალიერების შემდეგ სთხოვეთ გოგონას მოუსმინოს ხმოვან ფოსტას. ამის შემდეგ საჭიროა ყურადღება მიაქციოთ თოფის თაროს. პირველ რიგში განვიხილავთ მის მარჯვენა მხარეს. ანალიზის დროს ვირჩევთ "ჯდება სადგამზე", "ანაბეჭდი" და "ლაქა". ვუყურებთ მოკლე ვიდეოს და გადავდივართ თაროს მარცხენა მხარეს. იქ ჩვენ ვიპოვით საიდუმლო კაუჭს. ვაცალკევებთ თაროს და ამოვიღებთ დოსიეს. ახლა ჩუმად უნდა გამოვიყვანოთ გოგონა სადგურიდან.

მოკლული: სული ეჭვმიტანილი - პოლიციის განყოფილება. სასაფლაო

პოლიციის განყოფილებიდან გამოგვყავს გოგონა სახელად ჯოი. პოლიციას რამდენჯერმე ვაშორებთ ყურადღებას და როცა ჯოი კიბეებზე გაიჭედება და არ სურს უფრო შორს წასვლა, თქვენ უბრალოდ უნდა ახვიდეთ და დაელაპარაკოთ მას. როგორც კი ოფისში მიხვალ, ის ფანჯრიდან გადახტება. მიუხედავად იმისა, რომ სისტემა გეტყვით, რომ გამოძიების გაგრძელებაა საჭირო ოთახში, ჩვენ მაინც ვტოვებთ სადგურს და ვუყურებთ ვიდეოს კადრს, რის შედეგადაც გაირკვევა, რომ ახლა სასაფლაოზე უნდა წავიდეთ.

მივდივართ სასაფლაოზე, გადავდივართ ხიდზე, ვესაუბრებით ჯოის და ვიწყებთ გამოძიებას. სასაფლაოსკენ მიმავალ გზაზე შეგიძლიათ დაეხმაროთ ეჭვიან აჩრდილ გოგონას. მტკიცებულებების შესაგროვებლად, თქვენ დაგჭირდებათ თქვენს გვერდით მდგარ წყვილში დასახლება, მათი აზრების წაკითხვა, მიღებული მონაცემების ანალიზი და მოჩვენება გოგონას ყველაფერი მოუთხროთ, მისი მოგონებები შემდეგი თანმიმდევრობით ავირჩიოთ: „გული გატეხილი“, „ყოფილი შეყვარებულის სიკვდილი“. ", "იტირე შენს ჟილეტში" . უცნაურია, რომ ის თავად ვერ გადავიდა საყვარელსა და ახალ მეგობარში.

თუმცა ახლა სასაფლაოზე ვართ. ამ სერიის მთავარი გამოძიება აქ გველოდება. ჩვენ ვიწყებთ მტკიცებულებების შეგროვებას. მთავარი აღმოჩენა ნაპირზე მწოლიარე მოკლული გოგონას გამოსახულებაა. საქმის შესწავლის შემდეგ მიღებული დასკვნებიდან ვირჩევთ შემდეგს: „ნაპირზე ამორეცხილი“, „მკვდარი“, „დამტვრეული“. ამის შემდეგ, თქვენ უნდა ისაუბროთ რამდენიმე მოჩვენებასთან ახლოს. მოჩვენება გეტყვით, რომ ბუჩქებში რაღაც დაინახა. მიუახლოვდით ბუჩქებს, რომლებიც არ არის გოგონას გამოსახულების მარჯვენა მხარეს. დაათვალიერეთ ბუჩქები, შემდეგ დაურეკეთ ჯოის. თოკს გამოიტანს. "დაიმახსოვრე" თოკი - იგივე, რაც ნახე ფოტოზე პოლიციის განყოფილებაში.

ახლა ვუყურებთ ახალ ვიდეოს და მივყვებით გაუგებარ მოჩვენება გოგოს. დევნის დროს მოგიწევთ სამ დემონთან გამკლავება. ამის გაკეთება საკმაოდ მარტივია, თქვენ უბრალოდ უნდა დაელოდოთ სანამ ის ზურგს შეგვიქცევს. გრძელი, მაგრამ წრფივი გრაგნილის შემდეგ, მთის წვერზე აღმოჩნდებით, სადაც სახლის შესასვლელზე ეწერება „კარანტინი“.

მოკლეს: სული ეჭვმიტანილი - სასაფლაო. ᲤᲡᲘᲥᲘᲐᲢᲠᲘᲣᲚᲘ ᲡᲐᲐᲕᲐᲓᲛᲧᲝᲤᲝ

ვიწყებთ საავადმყოფოს შენობიდან, სადაც ოდესღაც უამრავი ადამიანი მკურნალობდა. ამ ეტაპზე ჩვენი გმირი ისწავლის ადგილიდან ადგილზე ხტომას. მოჩვენება გოგონა გველოდება ეზოში, ამიტომ სახლიდან გადი და ორი ნიჩბით წადი ეკრანისკენ. ამავდროულად, აქტიურად გამოიყენეთ ხტუნვა. ადექი სახურავზე. შემდეგი, ჩვენი გზა გადის საძვალეში, რომელიც პირდაპირ ტელევიზიის თანამშრომლების უკან დგას. თქვენ უბრალოდ შეგიძლიათ გაექცეთ დემონებს, რომელთა აღმოფხვრა ძნელია ორ საძვალეში გაშვებით.

გოგონა აუზთან შეგხვდება. უყურეთ ვიდეოს და აირჩიეთ „გატეხვა“, შემდეგ კვლავ უყურეთ ორ საშინელი ვიდეო სქრინსევერს. ყოველივე ამის შემდეგ, დაბრუნდით მის გვერდით მდებარე კარიბჭის გავლით (მარცხნივ, თუ მდინარეს უყურებთ). გზად, არ დაგავიწყდეთ, რომ შეგიძლიათ ხტუნვა და, შესაბამისად, აქტიურად გადაადგილება ნაპირიდან ნაპირზე, შეაგროვეთ ყველანაირი სხვადასხვა ნივთი.

ახლა ელაპარაკე ჯოის. ის გეტყვით ფსიქიატრიულ საავადმყოფოზე.

უპირველეს ყოვლისა, ჩაატარეთ მინი-მორიგება საზიზღარ ქალბატონთან ადმინისტრაციის მაგიდასთან. ჩვენ ვიკვლევთ მტკიცებულებებს კედელსა და მაგიდაზე. ყველა მტკიცებულების შეგროვების შემდეგ (მათი ძნელი მოსაპოვებელი არ არის), ბიჭთან ერთად ვირჩევთ მეხსიერებას. ახლა ისევ ქალბატონში გადავდივართ და კომპიუტერში ვირჩევთ დოკუმენტის იმ ნაწილს, სადაც ბეჭედია გამოსახული, რათა გავარკვიოთ იმ პალატის ნომერი, სადაც მდებარეობს ჩვენთვის საჭირო მოწმე.

გზაში ჩვენ თანამშრომლებს ყურადღებას ვაშორებთ, რათა ჯოიმ შეძლოს გავლა. არ დაგავიწყდეთ სათვალთვალო კამერების ჩამოგდება. ამიტომ უნდა წავიდეთ, სანამ არ დავშორდებით. სიხარული წინ გაიქცევა და ჩვენ მარცხნივ გაჭედილი დერეფნის გასწვრივ გავალთ, სანამ კატას არ ვიპოვით. ჩვენ გადავდივართ მასში და გადავდივართ სავენტილაციო ხვრელში. დიდხანს ვრბივართ, სანამ არ მივაღწევთ სავენტილაციო სადინარის იატაკზე ნახვრეტს. ახალ პლატფორმაზე, ზუსტად იმ ადგილის გვერდით, სადაც გადავხტეთ, ისევ ქვევით უნდა გადავხტეთ. ახლა თქვენ შეგიძლიათ გადახვიდეთ კატიდან და წახვიდეთ მოაგვარეთ პრობლემა დემონებთან, რომელთაგან ბევრია ამ სართულზე.

მოკლეს: სულის ეჭვმიტანილი - ფსიქიატრიული საავადმყოფო. მუზეუმი

სერია იწყება იმით, რომ ჩვენ უნდა გავიაროთ სამი დემონი, რომლებიც იცავენ გასასვლელს. მარცხნივ შეიძლება ნელ-ნელა განეიტრალდეს, მაგრამ ორი, ვინც პირდაპირ გასასვლელშია, ერთმანეთს ხედავს, ამიტომ ამის გაკეთება უფრო რთულია. შეგიძლიათ ყორანით გადაიტანოთ მათი ყურადღება, ან მისცეთ საშუალება საკუთარ თავს აღმოაჩინონ. ისინი გაფრინდებიან მოჩვენებითი ღრუბლების მოსაძებნად და ამ დროს თქვენ წინ გაიქცევით სალექციო დარბაზში. ახლა გაიარეთ დერეფნის გასწვრივ, სანამ არ შეხვდებით ჯოის. რამდენჯერმე გააღე კარი და ჩამოაგდე კამერა და აი, პალატაში ვართ.

ჩვენ ვუყურებთ ვიდეოს, ვცდილობთ დავსახლდეთ გოგონა პაციენტში და შემდეგ ვიწყებთ გამოძიებას. ოთახი პატარაა, მოდი ყველაფერი მიმოვიხედოთ. არ დაგავიწყდეთ საწოლის შემოწმებაც. ცეცხლის მქონე სურათს აქვს საკვანძო სიტყვები „ზარი“ და „კოცელზე დამწვარი“. სურათს ორი გოგონა აქვს გასაღებები "ორი გოგო" და "კავშირი". მარცხენა სურათზე არის გასაღებები "წამება" და "დევნა". ახლა ჩვენ გამოვიტანთ დასკვნას, ვუყურებთ სცენას და ჯოის და ახალგაზრდა პაციენტის საავადმყოფოდან გამოვიყვანთ. გზად, თქვენ უნდა გაააქტიუროთ რადიო, რათა გადაიტანოთ ყურადღება.
ვიდეოს შემდეგ, როდესაც ვსაუბრობთ სვეტზე, აირჩიეთ "მოწვევა გამოფენაზე", ის არის ზედა. ახლა მუზეუმისკენ მივდივართ.

შემდეგ საგამოფენო დარბაზში გვექნება გამოძიება. ჩვენ უნდა ვიპოვოთ 7 მინიშნება. ჩვენ ვათვალიერებთ ყველა განათებულ ექსპონატს. არანაირი სირთულე. ფუნჯის ხის სვეტთან აირჩიეთ "წამება", "დამწვარი", "ვარდი". ამწე ჭასთან ერთად სკამით ვირჩევთ "სოფია", "დახრჩობა", "წყალი". აირჩიეთ ქვიდან "ადგილი".

შემდეგ მოგვიწევს მოჩვენებით ლოკომოტივთან გავლა. აქ დაგვჭირდება ტილოს ერთი მხრიდან მეორეზე დიაგონალურად გადახტომა. მოშორდით, რადგან ლოკომოტივი შეიძლება დაგიჭიროთ და ისევ მოგიწიოთ მისი გავლა.

შემდეგი გამოძიება საგამოფენო დარბაზში გაიმართება. ჩვენ ვათვალიერებთ ყველა განათებულ ადგილს, ვათვალიერებთ ნახატებს, კედლებს, მაგიდებს. ცალკე, არ გამოტოვოთ ნახატი კედლის სიგრძის თაროს მიღმა. ყელსაბამიდან და მედალიონიდან აირჩიეთ ყელსაბამი. საბოლოო ჯამში, გამოსავალისთვის ვირჩევთ "რინგერის მიზანია მედიუმები", "მედიუმები-ჯადოქრები" და "ნიშანი სურათიდან". ვუყურებთ ვიდეოს და ვირჩევთ „ბაქსტერი მუზეუმში“, „ბაქსტერი დამალა დოსიე“ და „დაკარგული გოგონა“.

ახლა თქვენ უნდა დატოვოთ მუზეუმი და წახვიდეთ ეკლესიაში შემდეგი ვიდეოს ნახვის შემდეგ.

მოკლეს: სული ეჭვმიტანილი - ეკლესიაში გასეირნება. იუსტიციის სახლი


სერია იწყება გამოძიებით ეკლესიის ეზოში, სადაც ირისი ბელერის ქანდაკებამ გადაიტანა. გარდაცვლილზე აირჩიეთ "მკვლელობის იარაღი", "ქანდაკების ქვები" და "დამსხვრეული". ყველა მტკიცებულება განლაგებულია შემოღობილი ტერიტორიის შიგნით, ასე რომ, პრობლემები არ შეგექმნებათ მის პოვნაში. ზოგადად, თავიდან უფრო რთული იყო მტკიცებულებების მოძიება, ვიდრე ახლა.

ახლა ჩვენ ვბრუნდებით დერეფანში, სადაც პოლიციელი დგას. ჯოჯოხეთური ჭაობის პირას ვუახლოვდებით და კიდევ ერთხელ ვააქტიურებთ რადიოს, რის შემდეგაც გადავდივართ პოლიციელში და უსაფრთხოდ გადავდივართ.

შემდეგ ავდივართ მეორე სართულზე და შევდივართ ოთახში, სადაც პოლიციაა შეკრებილი. ცენტრალურ გამოსახულებაში სამი ადამიანით ვირჩევთ "შეშინებულს", "ჩავარდნას" და "დახმარებას საჭიროებს". როდესაც შეაგროვებთ ხუთ მინიშნებას, მიუახლოვდით გოგონას და აღძრათ მასში მოგონებები "ირისის გაქცევის" საშუალებით. ახლა ვუყურებთ გრძელ ვიდეოს და ვტოვებთ ოთახს.

შემდეგ თქვენ უნდა ახვიდეთ ზევით სხვენისკენ, სადაც ჯოი ცხოვრობდა. ვუყურებთ ვიდეოს და ვიწყებთ მტკიცებულებების ძებნას. ამ გამოძიების ხრიკი არის ის, რომ თქვენ უნდა გასცდეთ სისტემის საზღვრებს, რადგან ყველა ძირითადი მტკიცებულება სხვა ოთახშია. ბელერის სურათზე აირჩიეთ "გამოიყურება" და "აღმოჩენილი". დააწკაპუნეთ Q-ზე და აირჩიეთ „მამა მაკკოლის სიკვდილი“, „მკვლელი ჩაიშალა“ და „გატეხილი ფოტო“.

ახლა ჩვენ უნდა დავმეგობრდეთ კატასთან. ჩვენ გადავდივართ მასში და ვხტებით ფანჯრის გვერდით გვირაბში. შემდეგი შემოდგომის შედეგად ჩვენი გმირი აღმოჩნდება უკვე ნაცნობ ოთახში, სადაც იპოვის, როგორც ირკვევა, იუსტიციის სახლის გასაღებს. ეს არის ის, რაც თქვენ უნდა აირჩიოთ, რათა უპასუხოთ კითხვას "სად ვნახე უკვე ეს სახლი?"

ჩავდივართ დაბლა, გამოვდივართ ცენტრალური დარბაზიდან და ვუყურებთ შემდეგ ვიდეოს. თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ გაექცეთ დარბაზში დემონებს. ახლა მივდივართ იუსტიციის სახლისკენ. სახლში, პირველ რიგში, იპოვეთ კიბეები და ადით მეორე სართულზე. გასაღები იქნება კედელი, ყალბი წიგნის კარადით, რომელიც ოდნავ უკან დაიხევს. შემდეგი, თქვენ უნდა გამოიძიოთ "ოპერატიული შტაბი ბელერის საქმეში". ექვსი მინიშნება ძალიან სწრაფად იქნება ნაპოვნი.

ახლა ვუყურებთ ვიდეოს და ვემზადებით დემონებზე სანადიროდ, რადგან სწორედ ისინი იცავენ ჩვენთვის საჭირო შესასვლელს.

მოკლული: სული საეჭვოა გასეირნება - თამაშის ფინალი


ეს ეპიზოდი დასკვნამდე მიდის. ჯერ უნდა გაუმკლავდეთ დემონებს, რომლებიც იცავენ ქვედა სართულისკენ მიმავალ საფეხურებს. ეს უნდა გაკეთდეს ყორანით ერთ-ერთი დემონის ყურადღების გადატანით. ამისათვის გადაიარეთ დემონები მარჯვნივ, ძალიან მარჯვენა მხარეს, შემდეგ დააწკაპუნეთ ყორანზე და გამორთეთ პირველი მოზიდული დემონი. მეორეზე პრობლემა არ იქნება. პირდაპირ მათ უკან იატაკზე იქნება მბზინავი შენიშვნა. ახლა ჩავდივართ სარდაფში, სადაც კიდევ რამდენიმე დემონი გველოდება, რომელსაც ვერ გაუვლით. კაუჭით ან თაღლითით, ასევე საჭირო იქნება მათი აღმოფხვრა.

ახლა ჩვენი მიზანი სარდაფია. თუ ადრე ყოველთვის ავდიოდით, ახლა ქვევით უნდა ჩავიდეთ. აქ ჩვენ "ვხვდებით" ბაქსტერს. ხანგრძლივი დიალოგის შემდეგ, ჩვენ ვააქტიურებთ მოსამართლის აჩრდილს დერეფნის გასწვრივ. ჩვენ ვირჩევთ "მსაჯულებს", "მკაცრს", "ბრალდებებს". მოდით ვუყუროთ დახშულ ეკრანს. გავდივართ კედელში, ვუყურებთ კედელში არსებულ ვითარებას და უკვე შეგვიძლია დასკვნის გაკეთება. დააჭირეთ "პროკურორს", "აბიგაილი ტყვეობაში" და "შესვლა საკანში".

ახლა თქვენ უნდა აირჩიოთ ადგილი, სადაც აბიგაილმა გაიყვანა Joy. ჩვენ ვირჩევთ "მკვლელის სასიკვდილო ინსტრუმენტს", "აბიგაილი - ზარის ზარი?" და „უძველესი ღელე“. სისტემა მუზეუმამდე მიგვიყვანს.
შემდეგი, თქვენ უნდა გახვიდეთ გარეთ და მიჰყვეთ უკვე ნაცნობ მიმართულებას.

დასკვნითი სცენა არის ხახის ექსპოზიცია, რომელიც ჯერ კიდევ რეალურად ფუნქციონირებს. როგორც კი ტაიმერი 20 წამს დაითვლის, მიდით ღელეზე, შემოიარეთ ორი ჯოჯოხეთური ადგილი, გადადით Joy-ში და აირჩიეთ „ხმამაღლა ყვირილი“. რის შემდეგაც იქნება ყველაზე რთული ამოცანა მთელ თამაშში. ჩვენ უნდა მივუდგეთ აბიგაილის აჩრდილს და კურსორი გავატაროთ მის მარცხენა მხარზე (მარჯვენა პერსონაჟიდან). როგორც კი მიუთითებთ, დააჭირეთ "E"-ს და არა ჩვეულებრივ "R". ახლა ჩვენ ვუყურებთ ფინალურ ვიდეოს, რის შემდეგაც დაუყოვნებლივ ვიწყებთ თამაშის მეორე ნაწილის ლოდინს Square Enix-ისგან.

თუ პრობლემები გაქვთ თამაშის აღწერა Murdered, თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჩვენი რჩევები და ინფორმაცია ზომების მისაღებად. ჩვენ დეტალურად აღვწერთ ნაბიჯებს, რომლებიც უნდა გადაიდგას თამაშის სრულად დასასრულებლად. მოკლეს. ყველაზე რთულ ადგილებში ვამატებთ სურათებს, რომლებიც დაგეხმარებათ. Walkthrough მოკლულიწაიკითხეთ ჩვენს საიტზე.

Მოჩვენება გოგო

ნახეთ ვიდეო სიუჟეტი თამაშის მთავარი გმირის შესახებ, ასევე გაჩვენებთ მის სიკვდილს. თქვენი მოკვლისთანავე, თქვენ დაიწყებთ მოჩვენების კონტროლს. დაწექით სხეულზე, უნდა დააყენოთ ფეხები, ხელები და თავი სწორ მდგომარეობაში. ცოცხალთა სამყაროში დაბრუნების მცდელობა წარუმატებელი იქნება, ამიტომ ესაუბრეთ თქვენი მეუღლის აჩრდილს. დიალოგის დასრულების შემდეგ გაჰყევით გოგონას ხეივანში, ესაუბრეთ მას სათამაშო მოედანზე და გაიგეთ ბევრი რამ თქვენი მდგომარეობის შესახებ. შემდეგ დაბრუნდით დანაშაულის ადგილზე.

ქუჩაში

ეს საკმაოდ მარტივია. დაათვალიერეთ თქვენი ცხედრის მიმდებარე ტერიტორია, წაიკითხეთ ყველა მაცხოვრებლის აზრი. წაიკითხეთ პოლიციის ანგარიშები. შემდეგ გადადით გოგონაში, მის ფიქრებში აირჩიეთ ვარიანტი რინგერი. მაშინ ადამიანი ყველაფერს დაიმახსოვრებს და გამოძიებისთვის ახალ მითითებებს მისცემს. გაიარეთ ღია კარი. თქვენ უნდა ახვიდეთ მე-4 სართულზე და მოერიდოთ დემონების თვალებს. გადაადგილება ასტრალურ მოგონებებს შორის. გამოიპარე დემონების უკნიდან და მოკალი ისინი. ფრთხილად იყავით გზაზე.

ბინა 4ა

გადადით პირდაპირ და შემდეგ კარის გავლით მარჯვნივ. მოყვება მოკლე ვიდეო. შეაგროვეთ ყველა მტკიცებულება, რაც შეგიძლიათ. მინიშნება მკვლელზე (ის მიზანმიმართულად ეძებს, გოგო კი არის (იმალება და შიშით უყურებს). როცა 11 მინიშნება დაგრჩება საპოვნელი, შეხედე პოლიციელის გვერდით მდებარე ფოტოს, შემდეგ გადადი მასში და შეისწავლე ფოტო. დატოვე ოთახი ფანჯრიდან და წადი ეკლესიაში.

ეკლესია

ეკლესიაში შესვლისთანავე იპოვეთ მეხსიერება და ჩამოკიდეთ სურათი. მღვდლის დახმარებით გაიარეთ დემონები. შედით კატაში ლიფტით, მიდით შემკეთებელთან, ის ზის ვენტილაციასთან. მისი მეშვეობით შეგიძლიათ სხვა ოთახებში მოხვდეთ. გასვლის შემდეგ, აწიეთ ხეზე და შედით სხვენში. ესაუბრეთ გოგონას, თუ როგორ ეძებდა მკვლელი რაღაცას. დაბრუნდი, მოკალი მოჩვენებები. გადით გარეთ, შეამოწმეთ წერილი და მიჰყევით პოლიციის განყოფილებას.

ოპერატიული შტაბი

რექსი ცდილობს გაარკვიოს ვინ არის მკვლელი, მაგრამ ეს არც ისე ადვილია, რადგან კვალი და ანაბეჭდი არ არის. გამოიკვლიეთ მთელი ოთახი. კომპიუტერთან პოლიციელის დახმარებით გაარკვიე, სად არის გოგონა. გადით ოთახიდან, გაიარეთ მარცხნივ მთავარი ოთახების გავლით. იპოვნეთ გოგონა დაკითხვის ოთახში. დაამტვრიეთ კამერები, მიიყვანეთ ჯოი კიბეებზე, რაც დაგეხმარებათ მეორე სართულზე ასვლაში (პოლიციას ფაქსებითა და ტელეფონებით გადაიტანოთ ყურადღება). ზევით ასვლისთანავე გადაიტანეთ ყურადღება კიდევ ორ პოლიციელს. ელაპარაკე ჯოის.

ბაქსტერის ოფისი

ირკვევა, რომ ბაქსტერი დედა ჯოისთან მუშაობდა და მისი დახმარებით მანიაკის პოვნას ცდილობდა. მიმოიხედე ოფისში. ყურადღება მიაქციეთ ავტომოპასუხეს, შემდეგ კი კედელს. მის უკან არის საიდუმლო კარი, სადაც არის დოკუმენტები Beller-ზე. დაეხმარეთ ჯოის დატოვოს საიტი. შენ თვითონ გამოდი ქუჩაში და დაარწმუნე გოგონა, რომ დედამისის წერილით დაგეხმაროს.

პოლიციის განყოფილებაში

გაიარეთ ქუჩები სასაფლაომდე. შედით მის ტერიტორიაზე და იპოვეთ სიხარული ჩრდილო-დასავლეთში საფლავებში.

Ნაპირი

მიმოიხედე გარშემო. იპოვნეთ გოგონას მოჩვენებითი გვამი, თოკი და სხვა მტკიცებულებები. დაკითხეთ ადგილობრივი სულები. ირკვევა, რომ ცოტა ხნის წინ ამ ადგილას ბავშვი დაიხრჩო. გამოჩნდება მისი აჩრდილი. გაიქეცი მას მთელი სასაფლაოზე. თქვენს გზაზე დემონები იქნებიან, მოკალით ან მოერიდეთ მათ. გაიარეთ საავადმყოფო. შედი ბეღელში და ადი ზევით. ახლა თქვენ ისწავლით მოძრაობას თქვენი აზრებით. განაგრძეთ მოჩვენების მიდევნება.

ტბა

თურმე დამხრჩვალ გოგონას სოფო ერქვა. მიმოიხედე ხეს და მის გარშემო ყველაფერს. აღადგინეთ წარსულის მოვლენები. თურმე ბელერს სურდა გოგონასგან რაღაც მოეღო, მაგრამ შემდეგ სკამზე მიაბა და მდინარის ფსკერზე ჩამოასვენა. დაუბრუნდი სიხარულს. ახლა თქვენ უნდა მოხვდეთ ფსიქიატრიულ საავადმყოფოში, მიდით მას ეკრანზე გამოსახული ნიშნის მიხედვით.

Რეანიმაცია

გოგონას არ სურს ავადმყოფზე საუბარი. მიმოიხედე მის გარშემო. ქალბატონს შვილი ენატრება, გამოიყენეთ ეს თქვენთვის საჭირო ინფორმაციის მისაღებად. მიჰყევი ზევით. რაც შეიძლება სწრაფად უნდა მიხვიდეთ სასწრაფო დახმარების ოთახში. გამორთეთ კამერები, გადაიტანეთ ყურადღება მოწესრიგებულებს, რათა ჯოიმ შეძლოს დერეფნების გავლა. რაღაც მომენტში შეხვდებით დალუქულ კარებს. იარეთ მათ მიტოვებული იატაკის გავლით (მასზე ბევრი დემონი იქნება, ასე რომ არ დაისვენოთ).

ირისის პალატა

გააღე კარი, გატეხე კამერა და შედი ოთახში 216. ესაუბრეთ აირისს. მიმოიხედე მის ოთახში, მიაქციე ყურადღება ნაწერს. გაიგებთ, რომ ზვორნიაკმა გოგონას და ცოცხლად დაწვა კოცონზე, რადგან მან არ უთქვამს შეთანხმების შესახებ. დატოვე საავადმყოფო უკანა შესასვლელიდან.

ფსიქიატრიულ საავადმყოფოში

გაესაუბრეთ ჯოის და ირისს, გაიარეთ ქალაქის ქუჩებში მუზეუმამდე, სადაც იმართება გასული საუკუნის წამების გამოფენა.

გამოფენა მუზეუმში

პირველ სართულზე არის შვიდი ინსტრუმენტი ჯადოქრების წამებისთვის. იპოვნეთ და შეისწავლეთ ისინი ყველა. თქვენ მიხვდებით, რომ ზვორნიაკი არა მხოლოდ კლავს, არამედ კლავს თავის მსხვერპლს სხვადასხვა გზით. გამოფენის ხელმძღვანელი უშვებს, რომ ზევით მეტი ექსპონატია. გამოიყენეთ სატელევიზიო რეპორტიორი, რომ გაჰყვეთ მატარებელს და გადადით ბოლო სართულზე.

რესტავრატორთა კაბინეტი

მთელი ოთახი სავსეა უძველესი ნიშნებით, ქანდაკებებითა და წამების ინსტრუმენტებით. ყველა მათგანის შესწავლის შემდეგ გაიგებთ, რომ ზვორნიაკი თვლის, რომ მედიუმებმა ეშმაკთან გარიგება დადეს და ამიტომ კლავს მათ. გაეცანით გაზეთის ამონაწერებს, დაბრუნდით. ელაპარაკე ჯოის. გოგონა ნერვიულობს, რომ დედა ვერ იპოვა და გაგარბის, ყველაფერს შენ გაბრალებს. გაიქეცი ეკლესიაში წასულ ახალგაზრდა ქალბატონს.

ეზო

პირველ რიგში, დაბრუნდით ეკლესიაში. თქვენ უნდა გაიაროთ ბევრი დემონი მთავარ დარბაზში, როდესაც დაასრულებთ, წადით პირდაპირ და მარჯვნივ. გადით გარეთ, შეამჩნევთ ირისის სიკვდილს. შეამოწმეთ მისი სხეული და ყველაფერი მის გარშემო. ზვორნიაკმა გოგონას ბეტონის ფილა ესროლა. თქვენ უნდა გესმოდეთ, როგორ მოხვდა ის ეკლესიაში, შედით შენობაში და გაჰყევით ზემოთ.

რექტორატი

მთავარ ოთახში ნახავთ ბევრ გვამს. შეისწავლეთ ადამიანების აზრები და ფრაგმენტები. ზვორნიაკი ამ ოთახში აედევნა ირისას, გოგონა ფანჯრიდან გადახტა და ფეხი მოიტეხა. ყველა გარდაცვლილი ადამიანი მანიაკის შემთხვევითი მსხვერპლი გახდა. რჩება კითხვა: "როგორ მოხვდა შენობაში?" ადი ჯოის ოთახში ზევით.

სხვენი

ახლა თქვენ იპოვით თავად მღვდლის გვამს. შეისწავლე ყველაფერი. თურმე ბელერი მოვიდა ჯოისა და დედამისისთვის, მაგრამ შეხვდა წმინდა მამას და ირისს. შედეგად პირველი მოკლეს, მეორეზე კი დევნა დაიწყო, რომელიც ეზოში გოგონას სიკვდილით დასრულდა. შედით კატაში, გაიარეთ ლუქები და კვლავ აღმოჩნდებით ქვემოთ. იპოვნეთ გასაღები იატაკზე. მისი ინიციალებით მიხვდებით, სად წავიდეთ შემდეგ. ჩადი დაბლა და ჯოის ყველაფერი უთხარი.

რინგერის ბუნაგი

მიდი "იუსტიციის" სახლამდე. შედი და ადექი ზევით. ერთ-ერთი კარადის ნაცვლად არის გასასვლელი საიდუმლო ოთახში. მასში ნახავთ ყველაფერს, რაც ზვორნიაკმა დაწერა სიცოცხლის განმავლობაში და როგორ ადევნებდა თვალყურს მსხვერპლს. გესმით ხმა, რომელიც სწრაფად გაიქცევა დემონების ბრბოში.

ბაკცერი

ადრე ყველაფერი იმაზე მეტყველებდა, რომ ბაქსტერი მანიაკი იყო, მაგრამ აღმოჩნდა, რომ მას ახლახანს ესროლეს თავში. ჰკითხეთ ბიჭს ყველაფერზე. ის იტყვის სიმართლეს დედა ჯოის შესახებ და როგორ დაეხმარა მას. გადადით შენობის სარდაფში, რათა გაიგოთ სად იმალება მანიაკი.

სარდაფი

შეამოწმეთ უჯრედები. ჩაიძირეთ წარსულში, აღმოჩნდება, რომ გოგონა, რომელსაც თამაშის დასაწყისში შეხვდით, არის მკვლელი. ის ბინადრობდა მამაკაცის სხეულებში და თავს ესხმოდა ქალებს. ასევე ირკვევა, რომ რექსი ამჟამად შეპყრობილია და ის აპირებს ჯოის აღსრულებას მუზეუმებში. სასწრაფოდ წადი შენი მეგობრის გადასარჩენად.

Ფინალი

გაიქეცი მუზეუმის შიგნით. ნახეთ ვიდეო, რომელშიც რექსი მკვლელი აღმოჩნდა. განთავისუფლდით დემონების კლანჭებისგან, შეიძინეთ სიხარული და იყვირე რექსზე. ხელში აიყვანე გოგონა, დაკითხე და შემდეგ უყურე საბოლოო ვიდეოს. Თამაში დასრულდა.

გზამკვლევი დაიწერა თამაშის რუსული ვერსიისთვის

კონტროლი

მენიუ:

ესკ- შეაჩერეთ თამაში და გამოდით მენიუში, დაბრუნდით.

შედი- არჩევანის დადასტურება.

კონტროლი:

, , , - მოძრაობა: წინ, მარცხნივ, უკან, მარჯვნივ

მაუსი- კამერა

- მოქმედება, საუბარი, გონების კითხვა

- ცოცხალი ადამიანების სხეულში შესვლა, დემონებისგან დამალვის უნარი

მაუსის მარჯვენა ღილაკი- სხეულიდან გასვლა, შესვლისას

- გავლენა ადამიანების აზრებზე, დასკვნა ამოცანების გამოძიების დროს

- დემონების გამოვლენა

ჩანართი- მტკიცებულებები, ამოცანები, დამატებითი ამოცანები

ცვლადატოვა(გამართვა) + მოძრაობის ღილაკები - გაშვება

(დააჭირე) + კლავიშების სხვადასხვა კომბინაცია - შეასრულე, მოკალი დემონი

მაუსის მარცხენა ღილაკი(გამართვა) - ტელეპორტაცია

მაუსის მარჯვენა ღილაკი- უკან, გამოტოვეთ ვიდეოები

სივრცე- ხედის შეცვლა, მასშტაბირება (პირველი პირის ნახვა)

ზოგავსთამაშში ხდება ავტომატურად, ყოველი დასრულებული დავალების შემდეგ. თქვენ შეგიძლიათ ჩატვირთოთ მხოლოდ უახლესი ავტომატური შენახვა.

შესავალი

ვნახოთ პირველადი ვიდეო. ეს არის ისტორია იმის შესახებ, თუ როგორ გამოიძიებს დეტექტივი რონან ო'კონორი საკუთარ მკვლელობას. თურმე ჩვენს გმირს საკმაოდ ბნელი წარსული აქვს. გაოგნებულები ვცდილობთ ავდგეთ, ავიდეთ კიბეებით კარებამდე და გავხსნათ, მაგრამ მივიღებთ დაარტყა შუბლში.ვწევთ და ვამჩნევთ ჩვენს სხეულს მიწაზე,რონანს უჩნდება აზრი დაბრუნდეს მასზე.ვწექით სხეულზე და ვაჭერთ კლავიშებს , , , ისე რომ სხეულის ნაწილები ემთხვეოდეს. როდესაც ეს მოხდება, უბრალოდ გადაიტანეთ მაუსი ქვემოთ. წარუმატებელი მცდელობის შემდეგ, ჩვენ ვუყურებთ, როგორ გვმთავრდება ჩვენი მკვლელი ცივსისხლიანად. მოდით ვუყუროთ ვიდეოს. უცნაურ ადგილას აღმოვჩნდით, ქალის ხმა გვესმის. მივდივართ კაშკაშა შუქისკენ, ვხვდებით ჯულიას, რონანის გარდაცვლილ მეუღლეს. მასთან საუბრის შემდეგ იმავე ქუჩაზე აღმოვჩნდებით.

ქუჩა

დანაშაულის ადგილზე პოლიცია უკვე მივიდა, მოწმეები დაკითხეს და მკვლელობის ადგილი დაათვალიერეს. ვიხედებით ირგვლივ და ვამჩნევთ ხის ღობეს და სახლებს შორის პატარა გოგონას აჩრდილს, მივყვებით მას.

ჩვენ მუდმივად ვმოძრაობთ პირდაპირ, შემდეგ ვტოვებთ ღობეს. სწორედ აქ იწყება რონანის მისტიკური შესაძლებლობების გამოვლენა. ჩვენ უბრალოდ გავდივართ ღობეზე, შემდეგ კვლავ მივყვებით წინ და მარჯვნივ, ურმის მოჩვენებით გამოსახულებას. სათამაშო მოედანზე მივდივართ და ვნახავთ გოგონას. ჩვენ ვესაუბრებით მას, ვსვამთ ყველა კითხვას. საუბრის შემდეგ გოგონა მიდის, ჩვენ კი ქალაქში ვბრუნდებით.

დანაშაულის ადგილი

ჩვენ წინაშე დავალება გვაქვს - ჩვენ უნდა შევაგროვოთ 8 მტკიცებულება. ჩვენ ვიკვლევთ ჩვენს სხეულს და ირგვლივ არსებულ მტკიცებულებებს (ისინი განლაგებულია დანომრილი ფირფიტების გვერდით). ეს არის პისტოლეტი, დახარჯული ვაზნები, გატეხილი მინის ნატეხები, სიგარა. ჩვენ უკვე გვაქვს ხუთი მტკიცებულება, ამიტომ ყურადღებას მივაქცევთ პოლიციელს რვეულით ხელში, უნდა წავიკითხოთ ჩანაწერები. ჩვენ მივუახლოვდებით და კლავიშს ვაჭერთ , გადავდივართ მის სხეულში. ჩვენ ვკითხულობთ შენიშვნებს. ჩვენ გვჭირდება ნიშანი არის ბოლო, მესამე, აირჩიეთ იგი. ვიღებთ მტკიცებულებას No6. ჩვენ ვტოვებთ პოლიციელის სხეულს მაუსის მარჯვენა ღილაკზე დაჭერით. ჩვენ მივდივართ (გასართობი, შეგიძლიათ სცადოთ ქუჩაში ადამიანების სხვა სხეულებში დასახლება და მათი აზრების წაკითხვა). ჩვენ ვეძებთ მოწმე გოგონას, ის ესაუბრება პოლიციელს. ჩვენ გადავდივართ მასში, ვკითხულობთ მის აზრებს. ჩვენ ვცდილობთ გოგოზე გავლენის მოხდენას, მაგრამ მას მნიშვნელოვანი ინფორმაცია დაავიწყდა. ჩვენ ვტოვებთ მის სხეულს. ჩვენ ყურადღებას ვაქცევთ გზაზე მოსაუბრე ორ პოლიციელს, თქვენ უნდა მოუსმინოთ მათ საუბარს. ჩვენ მივმართავთ პოლიციას და გადავდივართ ერთ-ერთ მათგანში, ვუსმენთ ინფორმაციას ზვონარის შესახებ. აქ არის ჩვენება No7. ვტოვებთ პოლიციელის ცხედარს და ვუბრუნდებით მოწმე გოგონას. ჩვენ გადავდივართ მის სხეულში და ვმოქმედებთ გოგონას მოგონებებზე (გასაღები ). შემოთავაზებული პასუხებიდან ვირჩევთ ზვონარის აზრს. ეს არის ბოლო, მერვე მტკიცებულება. რონანი დაასკვნის, რომ მას ახლომდებარე სახლში უნდა წასვლა. ჩვენს წინაშე ახალი ამოცანა ჩნდება: უნდა შევიდეთ სახლში და ავიდეთ მეოთხე სართულზე მდებარე ბინაში. ჩვენ გაგვიმართლა, რადგან... სახლში ერთ-ერთი პოლიციელი შემოდის, ღია კარიდან მივყვებით.

პოლიციელის წასვლის შემდეგ, კედლიდან მარჯვნივ მოჩვენება ჩნდება. თამაშში ხშირად შეგვხვდება სხვადასხვა ბონუსები და დამატებითი ამოცანები. ისინი მცირე გავლენას ახდენენ მთავარ თამაშზე, მაგრამ მათი დასრულებით თქვენ მიიღებთ დამატებით მიღწევებს თამაშის ბოლოს. უფრო შორს მივდივართ დერეფანში და ვხედავთ მამაკაცს, რომელიც ქალთან რაღაცაზე საუბრობს.

ბონუს დავალება

პირდაპირ კედელს გავდივართ მამაკაცის უკან და სამრეცხაოში აღმოვჩნდებით. ჩვენ ვხვდებით გოგონას აჩრდილს, ის დახმარებას ითხოვს სხეულის პოვნაში.

ირკვევა, რომ გოგონა მოკლეს, ეჭვმიტანილთა შორის არის მოხუცი წყვილი. შეგიძლიათ წახვიდეთ მარცხნივ, კედელთან ახლოს ნახავთ ბონუსს უბრალოდ დააწკაპუნეთ "აღმოაჩინე" და "შეგროვება".

დერეფანში ვბრუნდებით და პირდაპირ კედელში გავდივართ. მკვლელობაში ეჭვმიტანილი მეუღლეების ბინაში აღმოვჩნდებით. ჩვენ ვუყურებთ სათავსოს მარჯვნივ და ვპოულობთ მებაღეობის ხელსაწყოებს და ნიჩაბს. მარცხნივ შესასვლელთან ყვავილთან ერთად მაგიდაზე ვპოულობთ შენიშვნას და ვკითხულობთ მას. უფრო შორს შევდივართ სამზარეულოში და სასადილო მაგიდაზე გაზეთს ვხედავთ, ვსწავლობთ. მივუახლოვდით კაცს, რომელიც ტელევიზორს უყურებს დივანზე და შევდივართ მასში. ჩვენ ვკითხულობთ მამაკაცის აზრებს და ვიყენებთ "გავლენის" ბრძანებას. იგივე მანიპულაციებს ვაკეთებთ მის მეუღლესთან, რომელიც ფანჯარასთან დგას.

ყველა მტკიცებულება შეგროვდა, დასკვნას ვაკეთებთ პასუხების არჩევით: „მოხუცი ქალის საიდუმლო“ და „მოხუცი კაცის საიდუმლო“. გოგოს ვუბრუნდებით და ყველაფერს ვუყვებით. დერეფანში გავდივართ და მეორე სართულზე ავდივართ კიბეებით. მოდით ვუყუროთ ვიდეოს. მოდით წავიდეთ წინ, გზად შეგიძლიათ მეზობელ ბინებში წასვლა. ჩვენ მივაღწევთ კედელს და დააჭირეთ "გამოვლენას", უნდა გამოჩნდეს ნახაზი. ჩვენ ვუხვევთ მარჯვნივ და ვცდილობთ ავიდეთ კიბეებზე, მაგრამ ეს ასე არ იყო. მოდით ვუყუროთ ვიდეოს. დემონისგან დასამალად ჩვენ ყურადღებას ვაქცევთ მოჩვენებით ფიგურებს, რომლებიც ნისლს ან ნისლს ჰგავს. დააჭირეთ ღილაკს . მსგავსი მოჩვენებითი თავშესაფრები კვლავაც მოიძებნება თამაშში. ჩვენ ერთი თავშესაფრიდან მეორეში ვხტებით, სანამ დემონი მხედველობას არ დაგვიკარგავს. რონანის კიდევ ერთი უნარია იმის დანახვა, არის თუ არა იქვე დემონები. ამისათვის დააჭირეთ და ხანგრძლივად დააჭირეთ ღილაკს . ირგვლივ ვიყურებით. შორიდან წითელი სილუეტი დემონია. ჩვენ ჩუმად ვუახლოვდებით დემონს უკნიდან და როდესაც კურსორი აინთება მის ზემოთ, დააჭირეთ და ხანგრძლივად დააჭირეთ ღილაკს . შემდეგ სწრაფად დააჭირეთ კლავიშთა კომბინაციას, რომელიც ანათებს ეკრანის ბოლოში. დემონი დამარცხებულია. მესამე სართულზე ავდივართ.

ყურადღება! დერეფანში ორი დემონი დადის, შეგიძლიათ სცადოთ ბრძოლა, მაგრამ მე არ გამომივიდა, ისინი ძალიან ჩქარობდნენ. Მე გავაკეთე ეს. გავდივართ კედელზე მარცხნივ და გავდივართ მთელ ბინას. გზად შეგიძლიათ სააბაზანოში გაიხედოთ და თვითმკვლელის აჩრდილს ესაუბროთ. ჩვენ შევდივართ საძინებელში და ვაჭერთ კედელზე "გამოვლენას", ჩვენ ვხედავთ კიდევ ერთ უცნაურ ნახატს. შემდეგი, დააჭირეთ "დემონების აღმოჩენას" (გასაღები ). როცა ურჩხული შემობრუნდება და ოდნავ მარცხნივ მიდის, ჩვენ სწრაფად გავდივართ კედელში და მივდივართ კიბეებისკენ. მაშინაც კი, თუ დემონი დაგვედევნება, ჩვენ უბრალოდ ყურადღებას არ ვაქცევთ. მთავარია დრო გქონდეს კიბეებზე ასასვლელად, დემონი აღარ წავა. მეოთხე სართულზე ავდივართ.

Მეოთხე სართული. ბინა 4ა

მოდით ვუყუროთ ვიდეოს. მივყვებით პირდაპირ და ვუხვევთ მარჯვნივ, შევდივართ ბინაში. მოდით ვუყუროთ ვიდეოს. წინ ახალი ამოცანა გვაქვს: უნდა შევაგროვოთ 14 მტკიცებულება და გავარკვიოთ, რა არის აქ

მკვლელმა გააკეთა. პირველი მტკიცებულება არის იარაღი, დედაჩემის საჩუქარი. წინა კარიდან მოუხვიეთ მარჯვნივ და დააწკაპუნეთ „აღმოაჩინე“. ახლა რონანს შეუძლია შექმნას ადამიანების გონებრივი გამოსახულებები, რომლებიც ეწვივნენ გარკვეულ ადგილებს (ასევე საგნებით). ვაანალიზებთ გამოსახულებას, ვპასუხობთ: მიზანმიმართული, საძიებო. სამზარეულოში გავდივართ და პოლიციელის უკან მივდივართ. ცხრილის მარცხენა მხარეს არის დოკუმენტი - ეს არის მოთხოვნა დაკარგული პირის შესახებ. თუ მარჯვნივ მოუხვევთ, შეგიძლიათ იპოვოთ ბონუსი საშრობი ფირფიტებთან (მასალები სალემის შესახებ). სამზარეულოდან მივდივართ მისაღები ოთახისკენ გატეხილი ფანჯრისკენ და ვათვალიერებთ მას. შემდეგ ვტრიალდებით და ცოტა შორს მივდივართ, კედელზე გამოსახული კარადის უკან ვხვდებით ბრძოლის ნიშანს (იატაკზე არის ნიშანი No9-ით). მივდივართ მარჯვნივ და იატაკზე ვპოულობთ ბრძოლის კიდევ ერთ კვალს (ნიშნის 8-ის გვერდით). მივდივართ კედელთან ახლოს თაროსკენ და იქ ვპოულობთ წიგნს ზებუნებრივის შესახებ. ჩვენ გვერდით ოთახში შევდივართ და მარჯვნივ ვპოულობთ გოგონას გონებრივ გამოსახულებას, ვაანალიზებთ მას. სწორი პასუხები: შეშინებული, მიმალვა, ყურება. ჩვენ ვტოვებთ და შევდივართ ოთახში, რომელიც მდებარეობს მკვლელის გამოსახულების გვერდით. გავდივართ და ვხედავთ ჩანთას ნივთებით შორეულ კუთხეში. ჩვენ უფრო შორს მივდივართ და იატაკზე მარცხენა კედელთან ვხვდებით ბავშვების ფსიქოლოგიურ პორტრეტებს. თუ ყველაფერი სწორად იპოვე, მაშინ ამ მომენტისთვის უნდა გქონდეს 10 მინიშნება, კიდევ 4 დარჩა საპოვნელად. სწორი პასუხები: მკვლელი ნადირობისას, მოწმე გაქცევაში. მისაღებში ვბრუნდებით, პოლიციელს ვუახლოვდებით და ვცდილობთ მის წინ დადებულ საბუთებს დავაკვირდეთ. მაგრამ არაფერი გამოდის, შემდეგ მის სხეულში გადავდივართ და ჩვენი გავლენით ვაიძულებთ პოლიციელს ხელი მოეხსნას. პოლიციელის წასვლის შემდეგ ჩვენ ვუყურებთ ფოტოს. კითხვაზე პასუხი არის ეკლესია, აქ უნდა წახვიდე. ეს ამთავრებს ჩვენს დავალებებს ბინაში. საძინებელში მივყვებით და ფანჯრიდან ქუჩაში გავდივართ.

გზა ეკლესიისაკენ

სახლებს შორის ჩიხში აღმოვჩნდებით. თუ გსურთ დაასრულოთ ბონუს ამოცანები, შებრუნდით და დაბრუნდით. ჩვენ მივდივართ მარჯვნივ პოლიციის მანქანამდე, ვქმნით რექსის, რონანის მეგობრისა და პოლიციელის იმიჯს, ვუსმენთ რექსის მოგონებებს. შეგიძლიათ შეხვიდეთ ეზოში მარჯვნივ და შეაგროვოთ ბონუსები. გზად კატას ვხვდებით, ცნობისმოყვარეობის გამო გადავდივართ მასში, მით უმეტეს, რომ ის მომავალში გამოგვადგება.

ბონუსი

პოლიციის მანქანიდან პირდაპირ გზას მივყვებით მანამ, სანამ არ შევხვდებით გოგონას აჩრდილს, რომელიც ეჭვიანობს ყოფილ შეყვარებულზე მისი ახალი ცოცხალი შეყვარებულის მიმართ, რომელთანაც ის გვერდით დგას. ჩვენ თანახმა ვართ დავეხმაროთ გოგონას. ჩვენ ჯერ ბიჭში ვცხოვრობთ, შემდეგ მის შეყვარებულს და ვიგებთ მათ აზრებს. ჩვენ ვაკეთებთ დასკვნას. პასუხები: გულდაწყვეტილი, ყოფილი შეყვარებულის სიკვდილი, ტირილი შენს ჟილეტში. ჩვენ მოჩვენება გოგონას ვეუბნებით ყველაფერს.

მერე ვუბრუნდებით ხეივანში, საიდანაც მოვედით და ახლა პირდაპირ მივდივართ. ჩვენ გამოვდივართ ღიობიდან მარჯვნივ და ვაკეთებთ მეხსიერებას. შემდეგ მივდივართ ორ პოლიციელთან და გადავდივართ ერთ-ერთში, ვუსმენთ მათ საუბარს. ისევ ვაგრძელებთ გზას: გადახვევამდე პირდაპირ მივდივართ, შემდეგ ისევ პირდაპირ სახლისკენ. ჩვენ ვუხვევთ მარცხნივ, შემოვუვლით ნავს და წინ მივდივართ. სანაპიროზე მივდივართ.

ბონუს დავალება

ჩვენ ვხედავთ ქალის ატირებულ მოჩვენებას და ვესაუბრებით მას. გავიგებთ, რომ ის ხომალდის ჩაძირვის მსხვერპლია. ჩვენ ვეთანხმებით დახმარებას. ყველა საჭირო მტკიცებულება მოთავსებულია ქალის აჩრდილის გვერდით. მარჯვნივ, ცოტა მოშორებით, ვხვდებით გაზეთს, მარცხნივ - სანთლებს, მაგიდის მარჯვნივ - ფოტოსურათს. ნავის უკან, სადაც ჯვრებია, მემორიალს ვხვდებით, მემორიალის გვერდით კი ნავია. მის გვერდით ვხვდებით ყვავილების თაიგულს.

მტკიცებულებები შეგროვდა, ვაკეთებთ დასკვნას: ფოტო, ნეკროლოგი გაზეთში, თაიგული. დიახ, ის სულაც არ არის მსხვერპლი, პირიქით, ჰეროინი! ჩვენ ვუბრუნდებით ქალს და ყველაფერს ვუყვებით.

გზას ვაგრძელებთ, პირდაპირ წყლის პირას მივდივართ, შემდეგ ვუხვევთ მარცხნივ. ჩვენ შემოვუვლით ბილიკს და მივყვებით ნაპირს. შორს უნდა გამოჩნდეს ბურჯი, მარცხნივ კი უზარმაზარი ნიშანი ეკლესიის სახელწოდებით. ავდივართ კიბეებზე, მივედით.

ეკლესია

ჩვენ მივდივართ და ვათვალიერებთ მთელ ეკლესიას, ვაგროვებთ ბონუსებს, ვესაუბრებით მოჩვენებებს. ჩვენ ვუახლოვდებით საკურთხეველს და ხელახლა ვქმნით მეხსიერებას. ეს არის ფრაგმენტი თავად რონანის ცხოვრებიდან, მისი ქორწილი მეუღლესთან ჯულიასთან. ჩვენ ვაბრუნებთ და მარცხნივ მივდივართ რიგების გასწვრივ. ჩვენ აღმოვაჩენთ მოწმისა და მღვდლის გონებრივ გამოსახულებას, დავაკვირდებით მეხსიერებას. წინ ახალი ამოცანა გვაქვს: სხვენში შესვლა. ჩვენ ვბრუნდებით და მთელი ეკლესიის გავლით შევდივართ მარცხენა კარში, იქვე არის ნიშნები. შევდივართ და ვამჩნევთ იატაკზე ანთებულ ხვრელს, ჯობია მათგან თავი აარიდოთ, რადგან... იქ დემონები ცხოვრობენ. მაგრამ ჩვენ უნდა მივიდეთ მეორე მხარეს, ამიტომ გადავდივართ მღვდელში მტვერსასრუტით, რომელიც წრეში დადის. როდესაც სასულიერო პირი ხვრელის მეორე მხარეს გადადის, ჩვენ მას ვტოვებთ. კარებში გავდივართ და კატას ვხედავთ.

გზა სხვენისკენ

ეზოს გავლით მივდივართ ღია კარში და მივდივართ მარცხნივ. ჩვენ ვქმნით გოგონას გონებრივ გამოსახულებას ლიფტის მახლობლად. ცოტა წინ მივდივართ, სამზარეულოს ზღურბლზე კატას ვამჩნევთ და მასთან ერთად გადავდივართ. სამზარეულოში შევდივართ და მივდივართ მარცხნივ, სადაც ორი კაცი აკეთებს ვენტილაციას. ჩვენ გაგვიმართლა, რადგან... ბადე ამოღებულია, შიგნით შევდივართ. ჩვენ პირდაპირ მივდივართ და კედელში ფანჯარას ვხედავთ სხვა ოთახში, იქ უნდა გადავხტეთ. კატას მხოლოდ მოძრაობისას შეუძლია ხტომა. ამისათვის დააჭირეთ ღილაკს + ცვლა(მარცხნივ) და ამავდროულად მიუთითეთ კამერა (მაუსი), რათა ზუსტად მოხვდეს ფანჯარაში. ჩვენ აღმოვჩნდებით ოთახში, რომელშიც მონსტრი ტრიალებს, მაგრამ სანამ კატის სახით ვართ, არაფერი გვემუქრება. მოდით, გავაგრძელოთ, შევინარჩუნოთ მარჯვნივ. გავდივართ იატაკზე დამწვრობის ხვრელს და მივდივართ შორეულ კუთხეში, სადაც არის კიბე და მაგიდა. მაგიდაზე ვხტებით და მერე მაღლა. ჩვენ ვხტებით სავენტილაციო ხვრელში ჭერის ქვეშ. ჩვენ პირდაპირ მივდივართ მარჯვნივ პირველ მოსახვევამდე, ვუხვევთ იქ და აღმოვჩნდებით ოთახში, რომელიც უკვე გავიარეთ. გარეთ გავდივართ. ეზოს შუაში მივდივართ, მაგრამ სანამ ქვის კვარცხლბეკს არ მივაღწევთ, მარჯვნივ ვუხვევთ და ხის ხარაჩოებზე ვხტებით (მახლობლად მამაკაცი დგას). ჩვენ გადავდივართ დაფების გასწვრივ მარცხნივ კედელზე, ვუხვევთ მარცხნივ და მივყვებით პირდაპირ პარაპეტის გასწვრივ. ჩვენ ვხტებით და შემდეგ წინ მივდივართ, კედელზე ავდივართ მცენარეზე. მაღლა ასვლის შემდეგ, ჩვენ ვატრიალებთ ობიექტებს მარჯვნივ და მივდივართ ტოტის გასწვრივ, რომელიც ეხება პარაპეტს. ჩვენ მივდივართ მის გასწვრივ, მაგრამ სანამ ხის შუაში მივაღწევთ, მარცხნივ ვუხვევთ ჩვენთან ყველაზე ახლოს ტოტზე. წინ მივდივართ და მერე ვხტებით. ჩვენ პირდაპირ წინ მივყვებით რკინის ღვედის გასწვრივ, ვხტებით და ისევ ავდივართ მცენარეზე, ვხტებით ფანჯარაში. ადგილზე ვართ. ჩვენ ვიღებთ ჩვენს ორიგინალურ გარეგნობას.

სხვენი

ჩვენ შევდივართ ოთახში მარჯვნივ და აქ არის ჩვენი მოწმე. ჩვენ გადავდივართ მასში, ვიყენებთ ჩვენს გავლენას, რათა ავირჩიოთ „გაქცევის მოწმე“. კარგი დარტყმის შემდეგ გოგოს ყველა თემაზე ვუკავშირდებით. გამოდის, რომ ის მშვენივრად ხედავს რონანს, სხვა ადამიანებისგან განსხვავებით. გოგონას წასვლის შემდეგ ისევ კატაში გადავდივართ, ოთახში ვბრუნდებით და ღია ფანჯრიდან ვხტებით.


 
სტატიები მიერთემა:
ძრავისთვის ზამთრის ზეთის არჩევის კრიტერიუმები რომელი ზეთი ჯობია დაასხით ყველა სეზონის მანქანაში
რა ძრავებს აყენებს AvtoVAZ Priora-ზე? VAZ-21114 (1.6l., 8cl., 81 hp) VAZ-21116 (1.6l., 8cl., 90 hp) VAZ-21126 (1.6l., 16kl., 98hp. .) VAZ-21127 (1.6ლ., 16კლ., 106 ც.ძ.) VAZ-21128 (1.8ლ., 16კლ., 120 ცხ.) როდის შევცვალო ძრავის ზეთი Priora? პ
საავტომობილო ზეთები და ყველაფერი რაც თქვენ უნდა იცოდეთ საავტომობილო ზეთების შესახებ
მანქანებისთვის სითხეების არჩევისას მე და ჩემი მეუღლე მიგვაჩნია, რომ ჯობია პროდუქციის პოვნა საშუალო ფასის კატეგორიაში, მაგრამ მოძებნოთ ისე, რომ ხარისხი მოგვწონდეს. ამის გაკეთება ადვილი არ არის, მით უმეტეს, როცა ახლა ამდენი შეთავაზებაა და შენ თვითონ უნდა აირჩიოთ რაღაც
საავტომობილო ზეთები და ყველაფერი რაც თქვენ უნდა იცოდეთ საავტომობილო ზეთების შესახებ
Luxe Lux საავტომობილო ზეთს, რომელსაც აქვს ნახევრად სინთეზური ბაზა, აქვს გამოყენების საკმაოდ ფართო სპექტრი, რომელიც წარმოდგენილია დიზელის და ბენზინის ძრავებით, მათ შორის ტურბინებით აღჭურვილი. ლუბრიკანტს შეუძლია ეფექტურად შეინარჩუნოს
მანქანის ორგანიზატორი ან როგორ მოვემზადოთ ხანგრძლივი მოგზაურობისთვის DIY მანქანის სავარძლების ჯიბეები
მიზანშეწონილია ნივთების შენახვა მანქანაში ერთ ადგილას. მოდით გავარკვიოთ, როგორ გააკეთოთ ორგანიზატორი თქვენი მანქანისთვის სწრაფად და ეტაპობრივად საკუთარი ხელით. მანქანაში გარეგნობით საჭირო ნივთი ყოველთვის ხელთ იქნება.მანქანის სალონში და მის საბარგულში ნივთების შენახვა უნდა იყოს